最近,包括《战争机器:终极版》在内的多款
Win10电脑和Xbox One独占
游戏都与玩家见面。这些DX12游戏的最大特点就是只能在
Windows10和Xbox One上好好玩耍。虽然这是游戏高品质的体现,但也得说微软想利用这一优势来称霸游戏业。

这些跨平台“合体独占”游戏在电脑上基本都是Win10商店独家发行,Steam等第三方平台无缘染指。很明显这就是“抢生意”,不给对手任何机会。微软现在手中能控制的游戏资源非常强力,而且自己有运行平台和销售平台优势,完全可以不用任何第三方“帮忙”。还有“DX12独占”这个技术门槛设定,能够迫使一部分高端
Win7/
Win8.1玩家升级到Win10,能够起到普及Win10的作用,而且还让Steam等平台在技术上没有存在的必要 —— 低版本
系统平台玩家买了这种游戏也玩不了;Win10中商店直接买就行了,要你何用?

另外,这种平台独占限制和跨平台互通的设定也进一步弱化了第三方平台的作用。因为不管怎么看,Steam等平台都是“外人”的状态,只能在普通PC平台上有用,无法渗透到主机平台,因此纯Win10游戏没必要“搭理”第三方平台。而且随着时间的推移,今后Win10会成为绝对的主流,新游戏必定都是Win10游戏,商店购买模式的优势会越来越明显,传统第三方平台仅凭目前的能力恐怕难以持久抗衡。
微软要做的就是依靠目前的独占优势来招揽更多玩家,养成商店买游戏的习惯,并且如果能够在价格上体现出一定优势,那么肯定能够快速在游戏业内称霸,新的局面将会形成。