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飓风长戟Hurricane pike
·由原力法杖,魔龙枪和卷轴合成的全新物品
配件:
原力法杖(2225)
魔龙枪(1900)
卷轴(250)
总价:4375
属性:
+ 20敏捷
+ 15力量
+ 10智力
+ 4生命恢复速率
+ 130攻击距离(仅限远程英雄,不叠加)
使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开450距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续4次攻击或5秒(对近战英雄无效)。不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。
冷却时间:14(原力法杖冷却为20)
施法距离:400(敌方)/800(友军或自身)。
物品改动
碎颅锤
·重击伤害从120点降低至85点
·卷轴价格从1000减少至750
深渊之刃
·新的配方为碎颅锤,先锋盾和价格为1550的卷轴
总价由6750减少至6400
属性(旧):
+ 10力量
+ 70攻击力
属性(新):
+ 10力量
+ 10攻击力
+ 250生命值
+ 15生命恢复
伤害格挡:100%格挡近战/远程单位的40/20点伤害
·强击的魔法消耗从150点减少至75点
·强击的冷却时间从60秒减少至35秒
·重击的伤害从120点降低至85点
以太之镜
·以太之镜法术伤害加成效果从8%降低至5%
动物信使
·复活时间从140秒减少至120秒(飞行信使仍然为180秒)
莫尔迪基安的臂章
·邪恶之力现在提供5点护甲(即开启后共提供10点护甲)
刃甲
·现在反弹的伤害为初始伤害,而非减免过后的伤害,反弹的伤害类型和受到的伤害类型一致
·现在可以将伤害反弹给魔免单位(源伤害无法伤害技能免疫,反弹后也无法伤害)
血精石
·初始能量从8点提高至12点
蝴蝶
·振翅的冷却时间从35秒减少至25秒
赤红甲
·冷却时间从60秒降低至50秒
·生命恢复速率提高2点(参照先锋盾)
黯灭
·现在需要枯萎之石,代替了原本价格为300的卷轴
净魂之刃
·净化的冷却时间从0增加至2秒
·近战/远程幻象单位的魔法损毁从25/12降低到20/10
·近战/远程英雄单位的魔法损毁从25提高到40
魔龙枪
·现在需要食人魔之斧,两个精灵布带,代替了之前的食人魔之斧和短棍
价格从1875提高至1900
属性(旧):
+ 10力量
+ 10攻击力
+ 10攻击速度
+ 130攻击距离
属性(新):
+ 15力量
+ 15敏捷
+ 130攻击距离
韧鼓
·现在由护腕,回复戒指,风灵之纹和价格700的卷轴合成。
价格从1850减少至1775
属性(旧):
+ 9智力
+ 9力量
+ 9敏捷
+ 3攻击力
属性(新):
+ 9智力
+ 6力量
+ 3敏捷
+ 3攻击力
+ 3生命恢复速率
Eul的神圣法杖
·现在需要风灵之纹合成,代替之前的贤者面罩
飞行信使
·价格从200降低至150
真视宝石
·真实视域范围从1100降低至900
幽魂权杖
·幽魂形态的冷却时间从30秒降低至25秒
微光披风
·魔法消耗从110点减少至90点
卫士胫甲
·卷轴价格从1650增加至1700
恐鳌之心
·力量加成从40增加至45
·生命值加成从300点降低至250点
天堂之戟
·缴械对远程单位的持续时间从4.5秒增加至5.5秒
挑战头巾
·将一个回复戒指从挑战头巾配方中移除(回血速率也进行了调整,与治疗之环和卷轴一致)
林肯法球
·卷轴价格从1325减少至1000
清莲宝珠
·现在需要能量之球合成,代替之前价格为900的卷轴(提供250点蓝量加成)
·生命恢复速率从5提高到6(参照治疗指环)
疯狂面具
·使用后额外承受伤害从30%降低到25%
勇气勋章
·现在需要枯萎之石合成,取代之前的卷轴
侦查守卫·金钱/经验从50/100平衡为100/25
·持续时间从7分钟降低为6分钟
·补货时间从180秒降低为150秒
·价格从75降低到65(三项改动幅度一致)
玲珑心
·不再提供生命值回复
·魔法恢复速率从100%降低至50%
坚韧球
·生命恢复速率从5提高到6(参照治疗指环)
洞察烟斗
·移除了洞察烟斗重复使用的限制(回血速度也进行了调整,参照治疗指环和挑战头巾)
精气之球
·精气之球的生命值加成从200点减少至175点,魔法值加成从150点提高至175点
刷新球
·刷新球的生命恢复速率从10提高到12(参照治疗指环)
天鹰之戒
·护甲加成从3点降低到2点(现在只有光环提供护甲)
·攻击力加成从9点增加到10点
王者之戒
·护甲加成从3点降低到2点(现在只有光环提供护甲)
·攻击力加成从6点增加到7点
治疗指环
·生命恢复速率从5提高至6
回复戒指
·价格从350降低至325
阿托斯之棍
·移除了对目标使用后获得克敌机先的效果
散华
·残废几率从15%提高至20%(天堂之戟继承这一改动)
·残废的减速效果从20%降低为近战/远程英雄可造成20/10%减速
散夜对剑
·残废几率从16%提高至30%
·残废的减速效果从32%降低为近战/远程英雄可造成26/13%减速
暗影护符
·价格从1400减少至1300
白银之锋
·现在需要影刃,极限法球合成,代替之前的影刃,散华和卷轴。可拆分。·现在需要影刃,极限法球合成,代替之前的影刃,散华和卷轴。可拆分。
价格从5450减少至4800
属性(旧):
+ 16力量
+ 32攻击力
+ 30攻击速度
属性(新):
+ 30攻击力
+ 30攻击速度
+ 15所有属性
·破隐一击的敌方伤害降低从40%提高到50%
诡计之雾
·补货时间从12分钟降低至11分钟
·英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间
振魂石
·不再提供生命恢复效果
·魔法恢复速率从100%降低至50%
闪避护符
·价格从1800减少至1700
回城卷轴
·价格从75减少至50
先锋盾
·生命恢复速率从6提高到8
纷争面纱
·现在需要铁意头盔,两个空灵挂件和价格为400的卷轴。·现在需要铁意头盔,两个空灵挂件和价格为400的卷轴。
价格从2270减少至2240
属性(旧):
+ 6力量
+ 6敏捷
+ 18智力
+ 6生命恢复
+ 6攻击力
+ 6护甲
属性(新):
+ 6力量
+ 6敏捷
+ 12智力
+ 6生命恢复
+ 6攻击力
+ 6护甲
·面纱的负面状态现在可被净化
弗拉迪米尔的祭品
·光环提供的护甲加成从5点降低至4点
英雄
亚巴顿
·魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%
远古冰魄
·寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒
·寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒
天穹守望者
·乱流不再减速技能免疫的单位
·乱流现在可以被驱散
·乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%
·磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒
·磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
·磁场现在只闪避来自磁场外的攻击
·闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点
·闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒
·闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果
·闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点
·风暴双雄不再消耗生命值/魔法值
·风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置
·风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品(例如圣剑和真视宝石等)
·风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒
·风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒
·风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒
·力量成长从1.9增加至2.3
·智力成长从2.1增加至2.6
斧王
·反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹
·反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点
祸乱之源
·虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点
兽王
·野性呼唤的战鹰白天视野从700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250
·野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950
嗜血狂魔
·增加神杖效果
割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。
·割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒
·力量成长从2提高至2.4
赏金猎人
·暗影步的魔法消耗从50点增加至65点
酒仙
·大地战士的粉碎技能替换为粉碎击
对建筑物额外造成150%的伤害,原先的粉碎技能为攻击时有20%几率对小范围内敌人造成额外伤害
·元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄
·元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄
·元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点
·元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点
·元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点(英雄攻击)
·风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点(英雄攻击)