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[最新资讯]《量子破碎》DX11/12对比测试:DX11更好,N卡提升明显

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10月8日消息,《量子破碎》已经于国庆节期间登陆Steam平台,使用的是DX 11 API。现在有媒体将《量子破碎》Win10版和Steam版进行了对比,也就是测试了DX12和DX11的API,结果显示DX11效率远胜于DX12,特别是N卡进步巨大。

Eurogamer选用了GTX 970、GTX 1060、RX 480三张热门显卡参加测试,驱动为GeForce 372.90,测试平台为Intel Core i7-4790K,16GB内存。首先是GTX 970,Eurogamer表示相比DX12时的卡顿,DX11明显要流畅得多。在Win10版下面,GTX 970只有33帧,而Steam版能够跑到44.7帧,33%的差距可不是说着玩的。同时GTX 970在DX11下的帧延迟也远远好于DX12。Win10版经常会有掉帧的情况,但是Steam版却没有。

而使用了最新Pascal架构的GTX 1060在两个API下面差距也有将近20%,虽然没有GTX 970大,但是同样不能够忽视。AMD方面Radeon RX 480在DX11和DX12没有什么差距。

对于玩家来说,显然《量子破碎》Steam版本要比Win10版本好的多。
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我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。