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[最新资讯]《光环战争2》IGN 7分:玩起来要靠运气的RTS

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z3960 
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俗话说“在盲眼之国,独眼人称王”,如此来看《光环战争2》的确是主机平台的RTS王者,由于众多目标的操作集成到一个手柄上,对于传统RTS游戏的确是个挑战,《光环战争2》就像它的前作一样,在很多方面克服并完成了挑战,但是相较于PC上的RTS作品,《光环战争2》的战役模式做的保守且平谈无奇,而作为特色的多人闪电战模式,却因为方便的快节奏和不可预测性牺牲了稳定的公平竞争环境。

评分:7.0 好
《光环战争2》通过平淡的叙事,蹩脚的操作以及撞大运般的多人模式,讲述了一个情节动人的故事。
总评:

《光环战争2》展现了轻度RTS内容,结合《光环》系列元素,讲述了一个像样的故事,但也不过如此了,一般般的战役,不甚精细的操作,明显的bug,以及运气成分太重的多人模式,都限制了游戏的长远发展,但是闪电战的新奇和快节奏开始还是挺吸引人的。
关键词: bot 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
z3960 
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只看该作者 1 发表于: 2017-02-22
正常,好游戏不一定IGN高分,比如ARMA3之类,IGN的人不会玩硬要为一个拟真游戏以难以操作为由扣分,而且是在A测时就草率做了评分(玩过的人都知道ARMA3现在和以前简直不像一个游戏)估计DCS之类用这一套去评分还更低。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。