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[最新资讯]《DNF》2代确认:虚幻引擎打造,沿用前作世界观

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被玩家戏称为“毒奶粉”的知名2D横版卷轴式网游《地下城与勇士》终于要出续作啦!近日,韩国游戏厂商Nexon正式向外界公布了这款游戏的续集作品,虽然目前依旧用代号“Project Knock”表示,但各种情报显示,这款游戏已经与我们熟悉的那部作品有了很大的不同。

据悉,全新的作品“Project Knock”将由Nexon旗下的子公司Thingsoft负责开发,该公司成立于2005年,当时由另一家韩国网游发行商Neowiz出资组建,而他们所开发的第一款作品便是后来也有着不错反响的《FIFA Online》,当然在RPG游戏方面,这家公司也有过一定的建树,动漫沙箱MMORPG《Peria Chronicles》(佩里亚编年史)就是他们的代表作。

而在游戏的基本情况方面,根据Nexon方面公布的信息,游戏将由Unreal Engine(虚幻引擎)打造,并在保持原有角色形象、场景的基础之上通过细节以及粒子效果的处理让游戏的画面更上一个档次,而至于剧情方面,游戏也将沿用前作的世界观,因此小伙伴们也并不需要在进行游戏剧情方面的补课。值得注意的是去年11月,Nexon曾经公开过一则名为《Project D》的影片,主要内容就是3D版本的《DNF》角色造型,虽然现在我们仍然不知道这两个“Project”是否有关联,但总体来说还是非常令人期待的。

另外一点,其实除了原版的《地下城与勇士》端游之外,此前它还曾经登陆过Xbox Live,但游戏性质从MMORPG变为了最多四人合作的买断制ARPG游戏,不仅故事主题巨变,职业缩减为三个,整体的操作和内容也都因控制器的改变而大幅调整。游戏的运营则由微软负责。不知道全新的作品是否会从这里面吸收一些经验

作为一名曾经被灌了多年“毒奶粉”的老玩家,小编觉得一款游戏的推陈出新还是相当期待的,毕竟相比起“平地惊雷”般的推出一款新作,续集作品在群众基础这方面还是有着很大的先天优势的。不过讲道理,《地下城与勇士》续集的出现点倒是有些尴尬,毕竟此时,特别是在国内,这款游戏依然有着众多的玩家,想要全面推广,难度可真的不小,舞台很大,不如稍作等待,看看它能拿出怎样的表演吧。
关键词: bot 游戏 经验 动漫
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。