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[最新资讯]《盗贼之海》上市三个月,销量表现已超过厂商预期

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《盗贼之海(Sea of Thieves)》自发售以来,媒体就一直对这款游戏的销量和玩家数很感兴趣,微软方面表示对玩家数量表示非常满意,但两百万的玩家数究竟有多少来自游戏通行证、多少来自单独发售,这个一直就没有公布过。目前来说具体的销量数据并未公布,但《盗贼之海》这款游戏的内部销量数据已经超出了厂商对于本作的盈利预期。


Rare制作人Joe Neate表示:“我们已经超出了所有的计划销售数字。”目前他们每天都在超出自己预计在6月底之前所能达到的目标数字。他表示“这真的很棒”,因为《盗贼之海》是微软采取首日加入通行证计划的第一款Xbox第一方游戏,“其实作为开发商来说还是不太想首日加入通行证。更想要知道大家究竟是不是喜欢具体的这款游戏。”
Neate对媒体表示,这款游戏的成功小部分要归功于游戏通行证,但大部分还是要归功于对这款游戏感兴趣的主播和内容创作者,Neate认为“跟我们的玩家群体有关”。

Xbox主管Phil Spencer在另一篇采访中,提到了游戏通行证作品的成功,他表示《盗贼之海》和《腐烂国度2》这两款游戏,首日加入通行证服务后,都超出了厂商的预期。
微软对于《盗贼之海》发售之后取得的成功也非常满意,称其为他们旗下本世代“销售速度最快的新IP”。市场研究组织SuperData提供的数据称,本作在首发月拥有28.3万名PC活跃用户,170万名Xbox One活跃用户。不过,他们也表示“有超过一半”的用户是通过游戏通行证服务得到的免费版,所以首发周销量数字可能还要打个不小的折扣。
不过即便是去掉了游戏通行证的数据,《盗贼之海》的表现也还算不错。NPD数据显示,本作是3月份销售速度最快的游戏作品,仅次于《孤岛惊魂5》,后者还包括数字与实体销量。另外,这是Rare旗下自NPD从1995年开始统计以来销售速度最快的游戏,打败了《007:黄金眼》、《完美黑暗》、《宝贝万岁》和《班卓熊大冒险》等一系列经典游戏。

而在纯游戏销量方面,截至目前为止,在NPD统计排行榜中,《盗贼之海》是2018年销量排行第8的游戏作品,不过他们对于PC游戏的销量统计特别是Steam平台上的数字有一定误差。可供参考的是,Xbox One上的《绝地求生:大逃杀》销量排到了第七。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。