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[最新资讯]《战地5》为何坚持做单人战役?制作人:我们想玩

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从《战地:叛逆连队》开始,几乎DICE的每一代《战地》都会加入单人战役模式,尽管在当下单人已经不如多人强势,但在今年将发售的《战地5》中,DICE依然为它量身定做了单人战役。
为何他们会如此坚持单人战役呢?《战地5》的制作人Lars Gustavsson接受采访时,就解释了这一问题。简单来说,就是他们对单人战争故事充满热爱。

“许多人都热爱《战地1》所呈现的战争故事,这一点令我们感到十分惊喜。《战地1》刚公布之时许多人都对它充满犹豫和担心,认为满是战壕的一战很难被做成游戏。事实证明,我们向自己和全世界都展示了一场史诗级的战场故事,我认为战争故事能够让我们设计整个战争环节时更有洞察力。我们对《战地5》就是采取了这样的思维方式,因为我们不想回头重复那些我们都玩过的二战游戏,我们想探索更令我们惊喜的特色。”Gustavsson说。

Gustavsson还表示,《战地5》的制作团队由许多玩家组成,他们自己就曾玩过许多游戏,而加入单人战争故事是大家所向往和热衷的。
“我们这帮开发人员也是玩家,我们玩其他游戏,我们关注行业趋势,这让我们更加有力量和激情投入到项目中。而如果你在比赛时三心二意看着别的赛道,那么就很容易脱离正轨,而且会愈发不细心。”

《战地5》的单人故事将会包含许多不同的战争故事,它们会深入各阶层和角色,让玩家在不同层面感受战争故事,就如同《战地1》所做的那样。游戏将在今年10月19日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。