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[最新资讯]得益于手机普及:2019年将超24亿人玩游戏

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据一份新报告显示,市场研究机构Newzoo预计,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。动视暴雪与Newzoo合作制作此报告,报告指出,大多数玩家都在移动平台上,手机游戏玩家仍然是品牌和广告商尚未开发的机会。

总体而言,预计2019年游戏的收入将达到1481亿美元,其中手机游戏的总收入比重略低于一半。“对许多品牌来说,这是一个巨大的机会。游戏市场凭借其创新的变现策略和高度参与的消费者,正在严重挑战传统娱乐已经运作数十年的方式,“Newzoo营销总监Emma McDonald在报告中表示。“这就是像Netflix这样的媒体巨头继续尝试互动体验的原因之一。”
该报告考察了美国,英国,德国和法国的手机应用用户。研究表明,手机游戏是目前最常用的应用之一。典型的手机游戏玩家在性别上男女比例一样,平均年龄在30岁左右。
Newzoo发现,在过去七天内,有二分之一的手机应用用户打开了游戏应用,使得游戏成为仅次于社交媒体和购物的第三大热门应用。在18到20岁的人中,游戏是第二大最受欢迎的应用类型。大概晚上6点到晚上10点是最受欢迎的游戏时间。
手机游戏玩家是一个非常有影响力的群体,三分之二的手机游戏玩家对他们的朋友,家人或同事的购买决定有影响力。在购买影响力上,手机游戏玩家比非游戏玩家高出23%。
与非游戏玩家相比,手机游戏玩家更容易接受广告宣传。例如,他们更有可能从他们喜欢的拥有广告的品牌购买商品,利用广告来保持对产品和服务的关注,并将广告与优质品牌联系起来。
关键词: 手机 游戏
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
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只看该作者 1 发表于: 2019-03-06
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不错,了解了
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只看该作者 3 发表于: 2019-09-16

有空再過來了解一下