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[最新资讯]《影子武士3》评测——25年后的返璞归真

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评测前言
       《影子武士》系列至今已经有着20多年的历史,在这20多年中我们不难看到这个IP想要做出的种种改变,来应对新生的,以《COD》《半条命》为代表的FPS作品。2013年系列重启之后,整体的玩法已经改头换面,但我们可以从游戏丰富的文化细节中发现制作组的用心良苦。16年的《影子武士2》中,又别出心裁地加入RPG要素,使得游戏整体的可玩性大幅上升。虽然有被诟病与《无主之地》过于相似之嫌,但爽快分明,手感炸裂的武士刀还是赢得了众多玩家的芳心,重制之后的一二两代在steam上收获的“特别好评”就是最好的证明。

       回顾过去的几代作品,看得出这是一个不断开拓进取的系列,并不拘泥于借鉴与模仿其他游戏中的元素,毕竟这款游戏自身的背景设定就带有强烈的文化融合的特性——一个中国人在日本讲美式英语打生化怪物,这样无厘头又搞怪的设定,让我觉得在主角王洛的身上,似乎没什么是不可能发生的。而这次的三代,也如同王洛那捉摸不透的行为一样,让我看到了这个系列中无限的可能性。
关键词: bot 游戏
z3960 
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只看该作者 1 发表于: 2022-03-30
看一看游戏消息
我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。
z3960 
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只看该作者 2 发表于: 2022-03-30
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我不喜欢说话却每天说最多的话,我不喜欢笑却总笑个不停,身边的每个人都说我的生活好快乐,于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默,为什么在人群中看到个相似的背影就难过,看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话,看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向。