今天我带来了一个好消息——《仁王3》要出了
别急,还有个更好的消息——这次出的是“仁王三国”
而且还是首发登录XGP哦
在昨天晚上的微软发布会上,光荣公布了忍者组的新作《卧龙:失落的王朝》,从将由《仁王》制作人「安田文彦」及《血源诅咒》制作人「山际真晃」
合作打造上来看,本作应该就是前段时间盛传且得到了安田文彦承认的三国版《仁王》。
这是个什么概念?
《仁王》有着一套非常成熟且经过市场检验的玩法,对于中国玩家而言的T0级的流量密码“三国”,再加上首发登录XGP几乎可以“白嫖”,不消说,《卧龙:失落王朝》已经变成了我这两年最期待的
游戏之一。
在中国玩家圈子里,关于本作的讨论度也远远高于微软真正的大作《星空》。这也是今天我想和你来聊聊的——
关于《卧龙》,我们到底在期待什么? 首先是关于《卧龙》的剧情,官方是这样介绍的——本作讲述了一位无名士兵为生存而战的故事,背景设定在黑暗幻想、恶魔肆虐的三国时代。玩家将使用学习中国武术的剑术来对抗致命生物以及敌方士兵,唤醒真正的内在力量来克服困境。
我看到的预告中,在这片公元184年的中国大地上,白骨露於野,千里无鸡鸣,呼喊着“苍天已死,黄天当立”的
义军迷失在了欲望中,最终成为了祸乱世间的黄巾
贼,一场大火蔓延了整个洛阳,于此同时,跨着赤兔手握方天戟的“武神”阻拦在了“我们”面前...《卧龙》的故事最终会进行到三国时期的哪一段落,在第一段预告中我们未曾可知,还需要后续消息。
至少在这段只持续了1分多钟的“干货”中,我们已经能够清晰感受到那个黑暗的时代,腐朽的政权,堕落的英雄。
而我同样庆幸于在这样的背景下,人们总能抓住新的希望,就像是时事会造就新的英雄,会有人站出来反抗不再清澈的“黄天”,会有人站在洛阳大火的城头拼杀“恶龙”,会有人勇敢面对“世间最强的武者”——他们并不是与生俱来的英雄,只是在做了与之相配的大事后,才被世人所铭记。
这些黑暗中的星光最终汇集成了一副让人如痴如醉的画卷,这大概就是《卧龙》对于“三国”最浪漫的解读。
当然了,我并不是说光荣比中国人还懂“三国”。