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[分享]Photoshop为照片制作擦拭起雾玻璃特效

楼层直达
级别: 光盘高级
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效果图
 
 
原图
 
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如下图。
nrTCq~LO(  
+b dnTV6  
  #KLW&A  
2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5。 Pj^Ccd'>=  
"+&@iL  
_=qk.|p/  
  m}m|(;T  
3、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。 ?G5,x  
gFM~M(  
 
 
  >ZAn2s  
  TU2MG VYy  
6、用模糊工具把部分的污点模糊一下,显得更自然就行了。 n>lQ:l~  
2ZxZ2?.uJ  
 
  ~c=*Y=)LG  
7、打开下图所示的图层,拖进来适当调整大小和位置,然后把图层混合模式改为“滤色”,再适当降低 :r_/mzR#  
图层不透明度,增强图片的反光效果。 0NSCeq%;6q  
Je#3   
0w$1Yx~C  
aTLr%D:Ka  
  yAJrdY"  
  UXS+GAWU  
8、回到背景图层,复制一层,用Map}Zone滤镜来制作液滴,没有这款滤镜的可以用一些雨滴或液滴笔刷。 )B^T7{  
Pv$O=N6-  
 
 
9、有些不大自然,再用橡皮工具按前面刷的走向把水滴也弄自然点。
#/K71Y  
?l 0WuU  
  Nm0|U.<  
  ;Ac!"_N?7  
10、最后再点缀一些高光,完成最终效果。 i+Xb3+R  
PiX(Ase  
 
4、加上图层蒙版,用黑色画笔或者橡皮工具,在蒙版上慢慢涂抹,效果如下图。涂得时候 z)FGbX  
把图片的层次感涂出来。 !`dn# j  
]"vpCL  
x1`Jlzrp,  
  Wc/B_F?2  
5、在刚刚的蒙版层里用Map|Zone来增加纹理效果,如果你没有这款滤镜可以找一下喷溅笔刷也可以。 LC/%AbM  
0mT.J~}1v