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[分享]Photoshop为照片制作擦拭起雾玻璃特效

楼层直达
级别: 光盘高级
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效果图
 
 
原图
 
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如下图。
zTODV<-`  
C*A!`Q?1Y  
  09jU 0x  
2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5。 };5d>#NK,Y  
?kfLOJQ:I  
v8Ga@*  
  F91'5D,u0  
3、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。 j2A Z.s  
df}DJB  
 
 
  "8{#R*p  
  9sQ7wlK  
6、用模糊工具把部分的污点模糊一下,显得更自然就行了。 4\qnCf3  
#l kv&.)x  
 
  IbFS8 *a\  
7、打开下图所示的图层,拖进来适当调整大小和位置,然后把图层混合模式改为“滤色”,再适当降低 5>{S^i~!  
图层不透明度,增强图片的反光效果。 cE3g7(a  
*3;H6   
r(g:b ^S  
fUy:TCS  
  $n |)M+d  
  ,,_$r7H`  
8、回到背景图层,复制一层,用Map}Zone滤镜来制作液滴,没有这款滤镜的可以用一些雨滴或液滴笔刷。 0[(TrIpXl  
j9FG)0  
 
 
9、有些不大自然,再用橡皮工具按前面刷的走向把水滴也弄自然点。
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k+ Shhe1  
  )erI3?k  
  X6lkz*M.  
10、最后再点缀一些高光,完成最终效果。 O,m0Xb2s]~  
M`6rI  
 
4、加上图层蒙版,用黑色画笔或者橡皮工具,在蒙版上慢慢涂抹,效果如下图。涂得时候 ~I'1\1  
把图片的层次感涂出来。 {OA2';3  
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}=.:bwX5  
  : b9X?%L~  
5、在刚刚的蒙版层里用Map|Zone来增加纹理效果,如果你没有这款滤镜可以找一下喷溅笔刷也可以。 {9>LF  
n#F:(MSOp