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[分享]Photoshop为照片制作擦拭起雾玻璃特效

楼层直达
级别: 光盘高级
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效果图
 
 
原图
 
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如下图。
f{]eb1  
,<,ige  
  fevL u[,  
2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5。 iGCA>5UE  
a-P 'h1hbH  
( Lp~:p  
  {u/G!{N$  
3、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。 ! y1]S .;  
%FN3/iM  
 
 
  YJioR4+q  
  +Xa^3 =B  
6、用模糊工具把部分的污点模糊一下,显得更自然就行了。 t")+ L{  
C&d%S|:IR  
 
  \dIc_6/D1  
7、打开下图所示的图层,拖进来适当调整大小和位置,然后把图层混合模式改为“滤色”,再适当降低 Mo4#UV  
图层不透明度,增强图片的反光效果。 <4caG2~q  
LdSBNg#3  
^\Bm5QkS  
?zypF 5a  
  32DSZ0  
  Y6_%HYI$  
8、回到背景图层,复制一层,用Map}Zone滤镜来制作液滴,没有这款滤镜的可以用一些雨滴或液滴笔刷。 u9d4zR  
2(s+?n.N  
 
 
9、有些不大自然,再用橡皮工具按前面刷的走向把水滴也弄自然点。
R`7v3{  
[gZz'q&[)  
  hWzjn5w3  
  j_r?4k  
10、最后再点缀一些高光,完成最终效果。 8XwZJ\5  
pP1|/f5n`  
 
4、加上图层蒙版,用黑色画笔或者橡皮工具,在蒙版上慢慢涂抹,效果如下图。涂得时候 TB=KT j  
把图片的层次感涂出来。 dr25;L? B  
35 Y#eU2]  
bzI!;P1&  
  95`Q=I|i  
5、在刚刚的蒙版层里用Map|Zone来增加纹理效果,如果你没有这款滤镜可以找一下喷溅笔刷也可以。 iG:9uDY  
&) '5_#S