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[分享]Photoshop为照片制作擦拭起雾玻璃特效

楼层直达
级别: 光盘高级
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效果图
 
 
原图
 
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如下图。
>PWDo  
2CtCG8o  
  %> YRNW@%  
2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5。 &_QD1 TT  
Nsy>qa7  
,uO?f1  
  G^P9_Sw]d3  
3、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。 , Z1 &MuV  
0a?[@ -Sz  
 
 
  IH=%%AS  
  vO zUAi  
6、用模糊工具把部分的污点模糊一下,显得更自然就行了。 S2I{?y&K  
V-%jSe<  
 
  o9D#d\G  
7、打开下图所示的图层,拖进来适当调整大小和位置,然后把图层混合模式改为“滤色”,再适当降低 S="\S  
图层不透明度,增强图片的反光效果。 [A uA<  
4}Os>M{k  
>4lA+1JYk  
{R~L7uR @O  
  3gCP?%R  
  -oju-gf K  
8、回到背景图层,复制一层,用Map}Zone滤镜来制作液滴,没有这款滤镜的可以用一些雨滴或液滴笔刷。 BW`Tw^j  
coXm*X>z  
 
 
9、有些不大自然,再用橡皮工具按前面刷的走向把水滴也弄自然点。
A8nf"mRD:  
YTe8C9eO  
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  ;M#D*<ucI:  
10、最后再点缀一些高光,完成最终效果。 g{?{N  
>\Iy <M  
 
4、加上图层蒙版,用黑色画笔或者橡皮工具,在蒙版上慢慢涂抹,效果如下图。涂得时候 Em<J{`k6  
把图片的层次感涂出来。 XC[AJ!q`  
z[+pN:47  
*q1sM#;5  
  KH$o X\v  
5、在刚刚的蒙版层里用Map|Zone来增加纹理效果,如果你没有这款滤镜可以找一下喷溅笔刷也可以。 >va9*pdJ  
}N3Ur~X\