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[分享]Photoshop为照片制作擦拭起雾玻璃特效

楼层直达
级别: 光盘高级
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效果图
 
 
原图
 
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如下图。
#0jSZg^,"  
FzA{U O  
  oy`3r5g   
2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5。 EgFl="0  
}Z^FEd"y  
}WA<=9e  
  9x4wk*z  
3、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。 +BU0 6lLD  
ysL0hwir  
 
 
  s87 a %  
  vi^z5n  
6、用模糊工具把部分的污点模糊一下,显得更自然就行了。 >s44  
%C6|-?TAd  
 
  D\n>*x  
7、打开下图所示的图层,拖进来适当调整大小和位置,然后把图层混合模式改为“滤色”,再适当降低 >y&[BB7S6  
图层不透明度,增强图片的反光效果。 N&x@_t""   
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tsB.oDMP  
Q3(hK<Qh;  
  l.sm~/  
  -6(h@F%E  
8、回到背景图层,复制一层,用Map}Zone滤镜来制作液滴,没有这款滤镜的可以用一些雨滴或液滴笔刷。 7 FEzak'  
gQu\[e%mVo  
 
 
9、有些不大自然,再用橡皮工具按前面刷的走向把水滴也弄自然点。
eB)UXOu1  
ZDW,7b% U  
  #W_i{bdO  
  (H'_KPK  
10、最后再点缀一些高光,完成最终效果。 3O#~dFnp  
GU2]/\W*a  
 
4、加上图层蒙版,用黑色画笔或者橡皮工具,在蒙版上慢慢涂抹,效果如下图。涂得时候 o-L|"3 P  
把图片的层次感涂出来。 Rd`{qW  
\MfR #k0  
'\Qf,%%.  
  -Mr{+pf  
5、在刚刚的蒙版层里用Map|Zone来增加纹理效果,如果你没有这款滤镜可以找一下喷溅笔刷也可以。 [O.LUR;  
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