社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 979阅读
  • 0回复

[分享]ps打造出裸女艺术照的金属质感效果

楼层直达
级别: 光盘高级
发帖
2418
飞翔币
900
威望
1275
飞扬币
12965
信誉值
0
原图 H! ZPP8]j>  
L`ZH.fN  
wL2d.$?TEg  
CW Y'q  
效果图 Vl!Z|}z  
7K`A2  
bQ=R,  
J}coWjw`q  
D'>yu"  
mB$r>G/'  
eD*"#O)W  
教程步骤如下 ~h;c3#wuc  
1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图) DiAPs_@  
7:1c5F~M  
eA>O<Z1>  
9 z,?DBMvc  
J*8fGR%  
WZ'3  
2、在图像<调整中找到色阶与色彩平衡,然后调整 就是将人体以外的背景区域做暗调(设置操作! 数据如图所示)。 m&OzT~?_>N  
4b8!LzKS  
4 ~17s`+  
e jwFQ'wTx  
d;ElqRC&  
3、在图层面板中回到背景层中,调整图像<调整<色相饱和度(减饱和度减明度各30左右,设置如图) <3QE3;4  
tWi@_Rlx;  
}0T1* .Cz  
f4zd(J  
!9i,V{$c`"  
f;6a4<bz  
DY6wp@A  
4、再调背景层的图像<调整<色彩平衡,选中高光和保持明度,拉动滑块加黄色和红 色 (设置操作数据如图所示) cT8jG ,+"}  
=F ZvtcCa  
R tn.cSd  
CCX\"-C  
5、还是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据如图所示)。磨皮,的方法很多,可根据个人习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段将皮肤磨的越光越好。 [t /hjm"$  
 _tN"<9v.  
+E QRNbA  
xv9Z~JwH  
Xb42R1  
6、盖印图层(ctrl+alt+shift+E),在盖印图层1上新建一层,填充黑色图层模式:颜色减淡。设置前景色为白色,白色画笔30,不透明 22流量 22(画笔大小与9流量根据需要和个人习惯随时不断调整)。在黑色图层中涂画人体的高光区域(亮度根据个人喜好自己掌握),如果涂过了可用黑色 画笔再涂回来 D:llGdU#2  
;KmSz 1A  
P}H7WH  
NrTQ}_3)  
:?{ **&=  
'?_;s9)  
7、这时会发现涂抹的高光有的不均匀,可执行高斯模糊半径1左右,降&低黑色图层不透明度88%左右,根据直观效果自己确定。在黑色图层2上面再建一个黑色图层3,图层还是颜色减淡,继续用白色画笔在人体的高光区域涂抹,可重复使用高斯模糊、降低黑色图层;不透明度和继续新建黑色图层等上述方法 e.i5j^5u  
K.] *:fd  
z@$7T: H>  
O'" &9  
8p7Uvn+m*  
8、再次盖印图层。在盖印层4上执行图像<调整<色彩平衡(选中高光和保持明度)加青色与黄色(根据金属色的直观效果自己掌握,如图所示)。 L '342(  
&|H?J,>  
'1=t{Rw  
L^)&"6oSa  
_ 9Tv*@  
<?,o {  
9、执行光照效果:光照类型全光源(设置如图所示)光照有点过,就再执行光照效果渐隐30 =_8  
k:<yy^g$X  
u9e A"\s  
RNiZ2:  
?G1-X~Z8  
w/N.#s^  
10、在盖印层4上面新建一个黑白渐变层,图层模式正片叠底,图层不透明度80,目的是压暗背景,烘托人体的金属色效果。 观察整体效果,再用手指涂抹工具进一步修理涂抹人体的高光使其达到理想效果 9xC,i )  
Q5iuK#/  
u Y/Q]N T  
rZ1${/6  
ow ~(k5k:  
0W9,uC2:N  
 最后:合并图层。完成!最终效果图如下 G6Z2[Ej1  
eQno]$-\  
H__9%p#  
K3TMTY<p  
by& #g  
题外:在此效果上还可以提取高光区域复制一层,基底凸现或纹理岩石等图层强光。欢迎大家尝试,出更多的更好的效果! CO1D.5  
H(!)]dO  
 8OZc:/