原图
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!o2lB^e8 tY<D\T l6.z-Qw 效果图
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XR_D F8km8lPQl d#.9!m~.
tWYKW 3~] v;X'4/M Kw}-<y 教程步骤如下
YLSp$d4y 1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图)
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] KTd,^h xtyzy@)QL Hq h 2、在图像<调整中找到色阶与色彩平衡,然后调整 就是将人体以外的背景区域做暗调(设置操作! 数据如图所示)。
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s5>=!yX `d,hP"jBc ;"=a-$vm m M!H}| 3、在图层面板中回到背景层中,调整图像<调整<色相饱和度(减饱和度减明度各30左右,设置如图)
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:\1:n 4、再调背景层的图像<调整<色彩平衡,选中高光和保持明度,拉动滑块加黄色和红 色 (设置操作数据如图所示)
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F.mS,W] !L"3Ot d bNR}Mk]? 5、还是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据如图所示)。磨皮,的方法很多,可根据个人习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段将皮肤磨的越光越好。
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2~+_T PZ~uHX_d> Sc;WraEn2 0n+Wv@/ 6、盖印图层(ctrl+alt+shift+E),在盖印图层1上新建一层,填充黑色图层模式:颜色减淡。设置前景色为白色,白色画笔30,不透明 22流量 22(画笔大小与9流量根据需要和个人习惯随时不断调整)。在黑色图层中涂画人体的高光区域(亮度根据个人喜好自己掌握),如果涂过了可用黑色 画笔再涂回来
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=h^cfyj E~xK1x" O:3pp8 a?CV;9 .WA(X5 7、这时会发现涂抹的高光有的不均匀,可执行高斯模糊半径1左右,降&低黑色图层不透明度88%左右,根据直观效果自己确定。在黑色图层2上面再建一个黑色图层3,图层还是颜色减淡,继续用白色画笔在人体的高光区域涂抹,可重复使用高斯模糊、降低黑色图层;不透明度和继续新建黑色图层等上述方法
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[>+(zlK" G<,@|6"w QIVpO /@ MK7S*N1 8、再次盖印图层。在盖印层4上执行图像<调整<色彩平衡(选中高光和保持明度)加青色与黄色(根据金属色的直观效果自己掌握,如图所示)。
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'AG ,2vPmff 2/f:VB?<T Bo8+uRF| `6`NuZ*6g 9、执行光照效果:光照类型全光源(设置如图所示)光照有点过,就再执行光照效果渐隐30
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vRYQ4B4o Yw<K!'C DYJ@>8 K:fK!/ 7f_4qb8 10、在盖印层4上面新建一个黑白渐变层,图层模式正片叠底,图层不透明度80,目的是压暗背景,烘托人体的金属色效果。 观察整体效果,再用手指涂抹工具进一步修理涂抹人体的高光使其达到理想效果
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~sk ;6e)(2 ]Qe;+p9vU $:w4_X5T ipnvw4+ &yv%"BPV 最后:合并图层。完成!最终效果图如下
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dj 2>0[^ .;" GEXT8f(7 ,Khhu%$ 题外:在此效果上还可以提取高光区域复制一层,基底凸现或纹理岩石等图层强光。欢迎大家尝试,出更多的更好的效果!
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