原图
%X,B-h^
nHA`B.:B }8F$&
AFt Xtu`5p_Qv 效果图
mn; 7o~4
DkF2R @ `KJYm|@ i 打开原图
feI[M;7u { .3
y.*=Ww+ cv*Q]F1% jo;uR l Cs[7% j 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
m$E^u[ U|Z>SE<k
q]i(CaKh f{^M.G@ /q"d`!h)w AXh3LA 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
M o"JV H
MjeGO.i
yg+IkQDf4U q
5v?`c <f.>jjwFE NB
W%.z 4.磨皮,美化人物形体。
JXLWRe Y(
$Ji12
X=p3KzzX h/X5w4 Y7kb1UG a?,[w'7FU 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
Vy%
:\p+ \n*7#aX/
S\3AW,c]w #NN"(I oWx_O-_._ ;]&~D
+XH 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
si^4<$Nr%j m/<F 5R
txml*/zL 1]
%W\RHxo iJZ|[jEDV Hw?2XDv j 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
qF{DArc ne"?90~
ia^%Wg7 Q$fRi[/L ckf<N9 =CKuiO.j 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
G !1~i*P$u 2 ]V>J
."IJmv
wTlK4R# 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
=CjNtD2] b\?7?g
gv#c~cX] Xb=2/\}|f t/d' ,Khg |k`f/* 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
+^4BO` dSe8vA!)
XVrm3aj(m B?;' lDz* ~MhgAC +HOCVqx 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
=sE2}/g .0
s[{x
zNV!@Yr ?E+:]j_ $(@o$%d <?LfOSdMs^ 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
MegE--h Q e>i{:N
#+K
Kvk fO^e+Mz =% q?Cr pHen>BA[ 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
j\`EUC %@lV-(5q
r zM Fof 29Gwv v[{8G^Z}54 >d8x<|D 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
AV:Xg4UJv Uvjdx(fY[a
RgB6:f, 7Wwp )D rU=b?D)n!w W\@?e32 15.加上修饰文字即可。
gDQkn {T.% .M9d*qp`S
+Lm3vj_N hWD ! 7?=43bZl ,4^9cFVo