原图
HJ,sZ4*]]
(" +/ : Ood'kAH1B 8FY/57.W 效果图
9#AsSbBpf
Fl^}tC k(v8zDq* 打开原图
d^<a)>5h "x$RTuWA9
Q9
*N/2+ $@blP<I y~N,=5>j )!``P?3? 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
^v].mV/ JV#)?/a$z
uY;2tZldf= (~>L \]! ,3{z_Rax- Rtl;*ZAS 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
=7c1l77z ceu}Lp^%/
HLy}ta\ uoe5@j2 tT;=l[7% p8q9:Tz 4.磨皮,美化人物形体。
F+@E6I'g G;%Pf9o26
*0,?QS-a >cPB:kD' w*Gv#B9G 3 TN?yP) 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
3T3p[q4 ]<;m;/H
*L9s7RR bTn7$EG [[P UK{P0 ReCmv/AE 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
i7[CqObzc .bYDj&]P{
EMe6Z!k MKdBqnM(F m$xyUv1 !$>d75zli 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
Odr@9MJ k]Y#-Q1p~
2b]'KiX !t["pr\
? "kKIVlC t/bDDV" 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
J(\"\Z *My? l75
nr>g0_%m [Pdm1]":( 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
*Bt`6u.>e, 1a)NM#
{37DrSOa 6?0^U 9 nzTzc5
w w49Wl>M 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
v?yH j- +OF(CcA^
<)zh2UI HlB'yOHv! HB$*xS1 ?'K}bmdt}. 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
^ZFbp@#U W9?Yzl
l|ZwZix QY2!.a^q <=V2~
asB fz
W%(.tc\ 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
?rQMOJR <