原图
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Omd; 效果图
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=4TQ*;V: hY}Q|-| 打开原图
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}:$cK(| @52#ZWy S2X@t>u- cXXZ'y>FP 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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QO@86{u#Y qI'pjTMDY Iv6 lE:) n"iS[uj, 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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u !ooi.Oz*Tu WZa6*pF 4.磨皮,美化人物形体。
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7c!) 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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@Y0ZW't 9nY`rF8@ %/dOV[/ e'b*_Ps' 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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&C'^YF_^0 D5gj*/" 6R :hs C$ |q3X#s72 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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Yg _2KIe(,; Z?P^Y%ls hp f0fU 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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QN*|_H@h eA N{BPN[ 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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ByqVNz0L Zk`y"[ J &JX<)JEB=< #cQ5-R-1 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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|GMo"[ G=y~)B} 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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s+Lz AL":j6!OQ ;gBR~W `E|i8M3g 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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