原图
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34>X`[o BOX2O.Pm 效果图
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+=h:Vb8 $HzBD.CF|x 打开原图
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^Y0 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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Kc 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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4.磨皮,美化人物形体。
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o>n 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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s5D 'LC1(V!_j gD?l-RT> -2[a2^a' 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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Q ru%y w9imKVry 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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:Yl-w-oe =nS3p6>rZ C!!M%P 6 "sSo j 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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J@'wf8Ub NI]N4[8( 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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9!P|m e !Y~Qy !pW0qX\1n tk`v:t!6U 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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n\DV3rXI9 t:Q*gWRh 8<.Oq4ku ki!0^t:9 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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teF9Q+*~ ;^*W+,4WB 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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pZAc h]gp ^?= 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
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&JUt( R 9\*#c 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
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H{wl% G ,O(hMI85] TeM|:o c@7rqHU-0 15.加上修饰文字即可。
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