原图
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-z94>}Z= B5S1F4 1uE[ %M 效果图
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!Zx>)V6. ~a Rq\fx{ 打开原图
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sLH q3t@)+l>* >n62csO VI{1SIhfa 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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6ZJQ '9f kM@,^`& <z PyID` (C|%@6 1S 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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c=CXj3 FeJ5^Gh. c{0?gt. sy?W\(x 4.磨皮,美化人物形体。
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=>U~ligu 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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X;0@41t' jTJ[2WaS nNr3'6lz +iR;D$w 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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#;)7~69 Q*5d~Yr ]R bBf+z7iyc bE{`g]C5 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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9v A`\\9 EOiKwhrV nK[$ID rXMv&]Ag 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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))vwofkw4 B^Q#@[T 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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n >^?BU 9cQSS'`F _<$=n6# !E8JpE|z# 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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$i hIHl6' utXcfKdt i8]r}a okW3V}/x/z 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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0qv)'[O b< rM3P; dK-G%5)r KRQ/wuv 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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