原图
#`?B:
SvLI%>B=9 >08'+\~:b %F_)!M;x 效果图
SfLZVB
xp7`[. \R\?`8Orz 打开原图
Ii FeO Fuq ;4UcbL
dj>zy 8lk@ev=O& Wa7-N4 MH7 n@.t 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
nLicog)!I gqJSz}'
H0r@dn Y@B0.5U2 P|*c7+q ?5-Y'(r 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
1fUg ova4
4c^WQ>[ $P
rji c&me=WD d5jZ? 4.磨皮,美化人物形体。
1k"<T7K 8T-/G9u
i[_B~/_ |Lf>Z2E "sh*,K5x| AtU%S9 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
[QwEidX| AQ+MjS,
ynY( v,]-;V~< L8R{W0Zr>! n<q1itjD 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
j.or:nF tZ\e:AAi
m' HAt~ {02$pO 89n\$7Ff9 0+S ;0 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
6)=`&>9 [>--U)/
BPO)<bx_ O?,Grn%'. Pa)'xfQ$Y6 hNU$a?eVpR 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
D]tI's1 Z:eB9R#2y
gi {rqM %vn"tp 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
|Yb]@9>vn vo(riHH
A; _Zw[ *{y({J (:er~Y} U/ds(*g@ 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
)O+V ft D*=.;Rq
{:;6 *W Z=R 6?jU*n -A]-o ^5E:hW[* 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
65 ]>6D43 xQUskjv/
A4{14Y;? E)>.2{]C> >G9YYt~ L0\~K~q 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
/aV;EkyO, >:J7u*>$ '
,{6Vf|? mY=Q#nG CH9Psr78 +h]~m_O 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
N=T 0Td @bRKJPU9)
y:',)f } s,CN<`/>x $U=j<^R}a PQj 'D<G 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
)&6ZgRq LA]UIM@
6L<Y 1S+lHG92I 3-/F]}0y6 >\?RYy,s$ 15.加上修饰文字即可。
Y;)l G!)Q"+
ctOBV mV'-1 U3**x5F_ 4^Ke?;v