原图
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uoc-qmm )@M|YM1+ RM$S|y{L 效果图
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)dDmq 打开原图
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:Xr3 3 vtjG&0GSK S@-X?Lu YP97D n 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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c3-bn # KJZY.7 1uzfV) !Xce iQu 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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WG4|Jf Y NPab M(<` PmTd+Gj$ {a%cU[q 4.磨皮,美化人物形体。
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^T>.04";x '11h Iu=: THZ3%o=X M!@[lJ 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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rMloj8O* m!if_Iq `rLMMYD= %&GQ]pmcY 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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tF(mD=[ -7Wmq[L/ 6h8NrjX a)b@en;v 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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ZrBxEf$f 4f5$^uN$qA 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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z{ &2^V<(19 E ..[F<5 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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X_2I4Jz]6 A+&Va\|x Ho|n\7$ " OtLJ 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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7ac3N yKJp37R p6*D^- S/aPYrk>6 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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}_x oT9HUr !h\3cs`QU h Bw~l?G ]2'~e,"O 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
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n\4+xZr -TWo-iu^ ~XRr }z_Lq !bg3 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
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6(=:j"w0 *V}}3Degh +Oa1FvoEA e2Dj%=`EU 15.加上修饰文字即可。
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