原图
 sOjF?bCdO  
 s?~8O|Mu'   @>gD1Q7v b   AE]i
V {p  效果图
 `6n!$Cxo  
 SAQs{M   w64.R4e  打开原图
 <?nB,U   rS=tcBO  
 L F8Pb;I   ja L$LJV   tu7+LwF7   KuU3DTS85Z  2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
 d~vTD|Et   nq),VPJi  
 2z[r@}3   Q*,6X*W!~   )#)nBM2\   1mY+0  3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
 0P3j+?
N%   _+}-H'7=  
 L,yA<yrC   [..,(   #?L(#a$k    Kp$_0  4.磨皮,美化人物形体。
 g&|4   d*]Dv,#X  
 	Wk0>1 rlu   T$#FAEz   87&KQ_   ev)rOcOU  5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
 782[yLyv   	C+X)">/+L  
 ( [K2:n\    Z TN:|IKT   bnAT,v{   *(@L+D0N  6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
 mOwWg   "
whO}   
 ./7&_9|<   j|3g(_v4W   Usa{J:   2U=/<3;u  7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
 ({D}QEP   	7}2sIf[I  
 e{^:/WcYB   J-@o@!o   ckH$E%j   KK&<Vw|O\  8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
 EX+={U|ua$   Vy?R/
Uu  
 Qx6,>'Qk'   Sb@{f<3E  9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
 NqQM!B]   N#<zEAB   
 yYxeNE"   hj[+d%YZY"   x.0k%H   zbF:R[)  10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
 [ u`17hyX   o2[vM$]  
 `<l/GwtAJ   |_hioMVz   7yq7a[Ra   h|(ZXCH  11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
 M<SbVP|V"   iBGSBSeL&  
 U}A|]vi@   aTL8l.c2   ?	6yF{!F*   X/-
W8  12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
 +d6Aw}*    s2(w#n)  
 STFQ";z$   cJ7{4YK_#/   5	WN`8?   Zq\RNZ}  13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
 4Vb}i[</   E3FW*UNg[y  
 [9db=$v8$   8%vh6$s6/   RTPq8S"   
d'Ik@D]I  14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
 ,w9#%=xE   %-1BA*J`|  
 A-Q{*{^#   8xD<A|   B"?+5A7   KG4#BY&^  15.加上修饰文字即可。
  >m2<Nl}   xzMeKC`  
 /P?|4D}<   (T%F!2i([U   
BdE`p{   jE?\Yv3