原图
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P2_UQ gyi<ot; 1{@f:~ v? 效果图
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d`]|i:*q R2{ y1b$l 打开原图
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S1oRMd)r sLiKcR8^ &K2J$(.t ELoE-b)Cb 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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GVu" tlhYk=yq N&g9z{m7 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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1F?`.~q P.^%8L UHr0J jQK y4* }E 4.磨皮,美化人物形体。
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T/T+Q! H^y%Bi&^ xb/L AlJ 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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QC@nRy8% S[p.`<{J -I."= c% ,>(/}=Z. 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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?kBi9^)N4 5IOMc4v 5!WQ tXj28sh$ 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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\hGoD Q}ebw 5 :O7c Br 3I0=^>A 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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kmHIU}Z A y ?;0w0 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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e}|UVoeH 2c?-_OCy; jSMvZJX3n >KF1]/y< 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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],e #1-y[w/ Q'?{_ 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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^VQ r\6 "mU CKJ9YKu{W 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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E]zTd$v6 qs\O(K8 EW;R^?Z K_\fO|<k 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
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?xTMmm C@!C='b, Z";~]]$!Y 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
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c\2+f7o@ `[T|Ck5 q5X\wz2N |e+8Xz1> 15.加上修饰文字即可。
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