原图
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JLt{f=`%F L-SdQTx_ :3:)E 效果图
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WGluZhRuT3 %sYk0~E 打开原图
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gr[D!D> i;gw=Be ;wfH^2HxE) uLF\K+cz 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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I)qKS@ j^:b-:F 8}]l9"q( 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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'w: tq bXk:~LE Z5 w`-# CdE2w?1 4.磨皮,美化人物形体。
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<ihhV e &0?DL P^i6MZ? l^)o'YS y 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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tyhj 'Wd3`4V$ }x>}:"P;W !x+MVJ] 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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AN50P!FZW \nn56o@eN eYPt m/SJ4op$ 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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0q-0zXlSL o<9yaQ; Q5T(;u6 iG?w; 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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bL6L-S R V_MWv 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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}?\#_BCjx( yL^M~lws >^2ZM e/g<<f- 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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Te{aB"B Q%_!xQP` <T4 7kL I 11^ {WF 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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*rujdQf i!/h3%= 3 LZL!^ 5N D~[N_ 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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oi%5t)VsS 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
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3M`hn4)K 4okHAv8; n]kQtjJ :~qtvs;{ 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
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|]i 15.加上修饰文字即可。
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