原图
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 >DW%i\k1V~   <*p   H#bu3*'  效果图
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 BkDq9>   RLDu5  打开原图
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 S	@)P#   {_4zm&   n$"BF\eM   y<y9'tx  2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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 a$Ghb]   QX9['B<   ZXWm?9uw   o1Wf#Zq  3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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 A{52T]9X   j*_#{niy:   "%=K_WJ?   a#3,qp!  4.磨皮,美化人物形体。
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 cty   Aac7km   5eas^Rm    lq27^K  5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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 83{v_M   Km0P)Z   ;{g>Z|   A@ w9_qo  6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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 kgRgHkAH~   cHwN=mg]S   	Zor Q2>   vu/P"?F  7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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 (m=F   BCr*GtR)W   vn96o]n   0&2&F=fOa<  8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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~&_BT`a  9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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 $60]RCu   iIg99c7/&9   XN'<H(G   97VS
xhr  10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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 `VRt{p   H=_k|#/   Eb\SK"8   })ic@	Mmd$  11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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 G~Fjla\?Q   Yo2n[   {`[u XH?3d   qg8T}y>  12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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 `"j _]   :FI4GR*?   c(!{_+q"   p87VJ}  13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
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 eHI7=	[h   7vK}aOs0   x^6sjfAW   o!|TCwt  14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
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 Z_?r5M;   GvD{ I;   hjY)W;   ZCCwx71j  15.加上修饰文字即可。
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