原图
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+|Izjx]ZV `A9fanh %(|-+cLW+ 效果图
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;d<O/y,:4 ]ddH>y&o 打开原图
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W[sQ_Z1C P%ThW9^vnj 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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k!bG![Ie| LP !d|X 3?D{iMRM B2Rpd &[ 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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MV w.Fl w/:ibG@ [)?9|yY"` \r9E6LLX' 4.磨皮,美化人物形体。
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-g:i'e -BSO$'{7 D<:zw/IRE wwv+s ~(0 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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AQ0zsy 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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&bGf{P*Da #3tC"2MZ 0dQ\Y]b :wEy""*N0 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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`4?|yp.|L ty:{e]e scTt53v^ NB5lxaL 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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pFV~1W: kkW }:dBl 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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CMyz!jZ3 #2lvRJB Bz|/TV?X( e+<| 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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GZHJ4|DK g[HuIn/ J qmL|S) lon9oraF' 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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fdHFSnQ g bR1Q77<G\ yY*(!^S 2kk; z0f 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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DF=Rd# |DPq~l(d ms\\R@R 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
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J& 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
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+uc;[` 15.加上修饰文字即可。
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