原图
ZP;j9T!
eXKo.JL }*ZHgf]~# =ZDAeVz3w 效果图
4&_NJ\
kIGbG;"_ niqN{ 打开原图
DWID$w (q4),y<:[
q&Gz ] 91q8k=p .GsO.#p{ C!R1})_^ 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
#ceaZn|@m +[R/=$
L. EiO({W *+\SyO h~p>re 7G\\{ 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
lNL6M%e$Q #%D_Y33;
d8m6B6
CW ) :\xHR4 (d<4"! "bm 4.磨皮,美化人物形体。
PC[c/CoD )E,\H@A
3q'&j,,^ wQiX<)O T[sDVkCbxf )QG<f{wS 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
`X`2:@gQ 7hi"6,
Ty<L8+B| ]6{*^4kX ^ mS
o1?< (vB<%l.& 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
&3$z4df
>zhO7,=,
E6,4RuCK ObE,$_ k :J:,m TP"1\O 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
{O,{c\ .>mr%#p
K\$J4~EtG ~",`,ZXQy .'rW.'Ft 13+<Q \ 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
{fEwA8Ir >A<bBK#
_^'I xritonG/F 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
K"0PTWt j8n4fv-)f
A5H3%o(6k hBFP1u/E' |<Gl91 svuq gSn 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
w1Ec_y { hTEx]# (
m@Qt.4m%g ;?6No(/ l%`F&8K !Yw3 d 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
l6~-8d+lfN vi|R(&
7As|Ns` PZm:T+5H ;i"*Ll>Q) )6w}<W*1E 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
c=
x,ijY
" :T._ba3|
&E40*
(C jC3Vbm&ZZ =e}H'5?! Hsihytdj 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
g(Io/hyj E^rbcGJ
\/SQ,*O Ik[s E%'~'[Q z OSs[[ 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
:mS# h@l .(X
lg-H,
Q3 eM2i8Y Pf$pt .!6>oL/iF t2V0lyeL 15.加上修饰文字即可。
[tH-D$V eXkujjSw"
Sje wuIi1 JIFU;*PR1 |hO~X~P u- o--q