原图
&&iZ?JteZ
KFCL|9P aBPaC=g{HO gTI!b 效果图
HaP0;9q
eqt+EiH *>Z|!{bI 打开原图
t6.hg3Y QjW7XVxB#N
@PXb^x#k N-x~\B! JHY0J
&4s >U~B"'!xV 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
?[4!2T,Ca ,&S^R yc
f%LzWXA >
,L'A;c} !/4f/g4Ze >Z#=< 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
cD-.thHO ` [ EzU+
Nw'3gJ: b P>!&s_ 0phO1h]2S) { VC4rA 4.磨皮,美化人物形体。
s5 2c`+ )7mX]@
>wK ^W{ O*3x'I*a =*q|568 LEM{$Fxo& 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
sSLs%)e|: =e7,d$i
<B]\& sPCp20x:y8 |Rr^K5hmD ?Gq'r2V 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
@`:n +r5u >3H/~ Y
xF)AuGdp\ !XjvvX"j (wmMHo| d*26;5~\ 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
VjU;[ $9znRTFEj
G Q&9b_ m1 78S3 t#+X*'/ I)~&6@Jn 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
cH>rS\|Y sQ65QJtt0A
}i1p&EN^ )hH9VGZq( 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
(7RxCo=X i2{xW`AcUh
8?S32Gdu Q]_3 #_' $|v_ pjUu] qC9$xIWq 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
6KiI3%y?0 j(|G) F
T ,,
Ao36 *uR&d;vg.8 kJ6=T6s !UE'
AB 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
D_GIj$%N[ gWp\?La
$'3`$
nG;wQvc T>(nc" ( .I{b]6 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
?45 kN=%*s DG8LoWZ
_8C0z=hz \F%5TRoC ;dl> `fEB,0j^ 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
U^4
/rbQ !j8h$+:K
"|CzQ&e ^(I4Do~} ^5TSo&qZ v\*43RL 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
aG7QLCL qu[ ~#
u7>b}+ak& UhCE.#
U -f0Nb+AR i<|5~tm 15.加上修饰文字即可。
&H!3] :.['e`
*loPwV8 2=X 2M ;aBK4<-vl ]!J 6S.@#+