原图
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fl _k5Q'&p xb\(>7M6Y d,[.=Jqv[ 效果图
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Yf.H$L *}R5=r0 打开原图
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nR4L4tdS QT{$2 7; I8HUH*|)n cw.Uy(ks|$ 2.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
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LinARMPv @_^QBw0 `%;nHQ" :p@H 3.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。
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_?<Y>B, E 'D%No!+Py 9\3% 5B7 WS9n.opl} 4.磨皮,美化人物形体。
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K+2bNKZ0 &b,.W;+ i,rP/A^q Gp9>R~$ 5.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,具体方法请在论坛搜索“dengliuli”色友的帖子《摸索出来的塑料油光教程》,在此不再赘述。
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!OWVOq8 zr@Bf!VG: i0/gyK 8=gr F 6.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认即可;不知是否是滤镜的问题,使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。需要此滤镜的朋友请自行在网上寻找下载地址。
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P]!$MOt Y<3s_ EA7]o.Nm*{ qyl~*r* 7.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度即可。
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$>v^%E;Y4 L`FsK64@ A}C&WT~ &<@{ d 8.图像<调整<“色彩平衡”调整一下
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q_HC68YF, Djx9TBZ5 9滤镜<锐化 .“锐化”一下人物。
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uB&V 3Zg=ZnF a8M.EFa: 10.细调一下人物面部肤色、再执行图像<调整<亮度对比度和一些细节问题。
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9 U1)sPH; a1ZGMQq! G39H@@ *O0 C yC<{D+ 11.制作如图所示的“光芒”效果,方法不再赘述。
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:Q];rc B;4hI? @A!Ef=R F<BhN+U 12.滤镜<模糊<“高斯模糊”,“半径”65。
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SZg+5MD;X 13.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
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W()FKP\??! \ ^EjE 0LoA-c<Ay QC~B8 ] 14.把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
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<<(~'$~,L lO%Z4V_Mj Bp^>R`, =N<Hc:<t4 15.加上修饰文字即可。
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