原图
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ompr})c 7I[[S!((s { }/ 效果图
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QIkFX.^ vX }iA|`# .打开原图,复制一层,用“修补工具”修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。
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l\{Qnb( 2.再复制一层,执行图层<新建调整图层<色相饱和度”,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下:
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QwhO/ */K[B(G %_E5B6xi{ 3.执行图层<新建调整图层<“色相饱和度”,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下:
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Vl1.]'p_ fh =R 4.执行图层<新建调整图层<“曲线”,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜色不变,效果如下:
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i`@cVYsL la{?&75] t_Eivm-,B C,W@C 5.执行图层<新建调整图层<“曲线”,参数如下,用自己的方法进行轻微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部立体感。
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aZ~e;}w.Zq X]}ai5 .复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示,
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3|5n \/1~5mQ+ h{mzYy}b 7.复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为“叠加”,效果如图:
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