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[分享]ps后期美化出人物照片的质感及粉红色调

楼层直达
级别: 光盘高级
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原图 1dDK(RBbQ  
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效果图 M_ *KA  
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.打开原图,复制一层,用“修补工具”修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。   Ruy qB>[o  
/e|vz^#+1,  
 2.再复制一层,执行图层<新建调整图层<色相饱和度”,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下: -rg >y!L  
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  3.执行图层<新建调整图层<“色相饱和度”,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下: MTI[Mez  
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g$X4ZRSel  
h{xq  
4.执行图层<新建调整图层<“曲线”,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜色不变,效果如下:   |E]`rfr  
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t UOqF  
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s=KK)6T  
 5.执行图层<新建调整图层<“曲线”,参数如下,用自己的方法进行轻微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部立体感。   M3m)uiz  
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.复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示, LVHIQ9  
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prypo.RI  
  0c{-$K}  
  7.复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为“叠加”,效果如图: ZMp5d4y5  
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8.用加深减淡工具与涂抹工具配合使用,过渡高光,并对眼白进行处理。效果图:   oItEGJ|  
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P5?M"j0/^  
qoZUX3{  
  L0^rw|Z%'  
 9.滤镜--》锐化---智能锐化,参数如图:,添加图层蒙版,人物边缘有噪点时,用自己的方法降噪,反正只降边缘(涂抹工具、模糊工具……)都可以。: ,a6Oi=+>/U  
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 10.盖印图层,进行两次图像<计算操作,[计算]:灰、灰,正片叠底,得到alpha1,再计算:alpha1,alpha1正片叠底,得到alpha2,alpha2为高光选区。通道图为: {tKi8O^Rb  
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  11.载入该选区,执行图层<新建调整图层<“曲线”调整图层,参数为 1r:i'cW h  
  pnTuYT^%)  
  vx7wW<e%D  
  最终效果图: +uqP:z  
  (Zi,~Wqm$  
  zWA~0l.2  
  到此为止,教程告一段落,对此教程不满意的可以自己再细调一下。 UngK9uB~