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[分享]ps后期美化出人物照片的质感及粉红色调

楼层直达
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原图 H-I*;  
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效果图 EK#w: "  
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.打开原图,复制一层,用“修补工具”修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。   0w OgQ n  
hzPpw.  
 2.再复制一层,执行图层<新建调整图层<色相饱和度”,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下: [t ^|l?  
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  BURiLEYZl  
  3.执行图层<新建调整图层<“色相饱和度”,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下: |FKo}>4  
   *A_  
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  ;7qk9rz4  
~>{<r{H"S  
?p$WqVN}  
4.执行图层<新建调整图层<“曲线”,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜色不变,效果如下:   \Ud2]^D=  
R/P.m~?  
+[z(N  
T nPC\.x  
{Q4=GrS  
 5.执行图层<新建调整图层<“曲线”,参数如下,用自己的方法进行轻微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部立体感。   'o5[ :=K  
  LxMOs Nv  
  ^ 41 p+  
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.复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示, b cOX/  
  X5)>yM^N`  
n)pBK>+  
\f._I+gJ  
  mv + .5X  
  7.复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为“叠加”,效果如图: ph69u #Og  
  FmnA+fA  
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8.用加深减淡工具与涂抹工具配合使用,过渡高光,并对眼白进行处理。效果图:   654PW9{(  
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u} KiSZxt  
:Z&ipd!yY  
  76c}Rk^  
 9.滤镜--》锐化---智能锐化,参数如图:,添加图层蒙版,人物边缘有噪点时,用自己的方法降噪,反正只降边缘(涂抹工具、模糊工具……)都可以。: B[y1RI|9  
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  ZW,PZ<  
  _&yQW&vH#  
  4N*^%  
Rov0  
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 10.盖印图层,进行两次图像<计算操作,[计算]:灰、灰,正片叠底,得到alpha1,再计算:alpha1,alpha1正片叠底,得到alpha2,alpha2为高光选区。通道图为: ZtIK"o-|!  
  X2o5Hc)l<  
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p|W:;(  
6#dx%TC  
   6W3}6p  
  11.载入该选区,执行图层<新建调整图层<“曲线”调整图层,参数为 2Q<_l*kk(  
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  最终效果图: iPE-j#|  
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  s'/ug  
  到此为止,教程告一段落,对此教程不满意的可以自己再细调一下。 heRQ|n.Dz)