原图
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aSQ#k;T[ /%1ON9o> @:vwb\azVD 效果图
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DA,?} %pL''R9VF .打开原图,复制一层,用“修补工具”修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。
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<nF^ 2.再复制一层,执行图层<新建调整图层<色相饱和度”,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下:
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p]+Pkxz]' !F'YDjTot 7.j?U 3.执行图层<新建调整图层<“色相饱和度”,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下:
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o|<!"AD7 ItrDJ' 4.执行图层<新建调整图层<“曲线”,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜色不变,效果如下:
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Fk7')? 3bH'H*2 SO'vpz{ N<VJ(20y 5.执行图层<新建调整图层<“曲线”,参数如下,用自己的方法进行轻微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部立体感。
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E*K;H8}s 0~/_|?]`7 .复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示,
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