本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。
 Jq0aDf
f  原图
 +&?#Gdb  
 AlP}H~|M7  最终效果
 ;.$AhjqiP  
   1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后,按Ctrl + Alt + F加强一下,效果如图1。
 eXo7_#  
 d{^9` J'  <图1> 
 )C^ZzmB  2、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图2,确定后再执行:滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,参数设置如图3。
 N!R>L{H>  
 f'
|JLhs  <图2> 
 F+yu[Dh:  
 *?sdWRbu}l  <图3>   3、执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数设置如图4,效果如图5。
 \\Ps*HN   
 D@9adwQb  <图4> 
 Ox.6]W~  
 t[HfaW1W  <图5>   4、把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图6。
 jK`b6:#(,  
 ^P30g2gv>  <图6> 
 8nzDLFxp_  5、新建一个图层,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。
 OW}ny  
 E=	
3Ui  <图7>   6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 风格化 > 查找边缘,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8,到这一步背景纹理部分基本完成,后面再处理人物及调色。
 [n%=2*1p  
 OV<'v%_&  <图8> 
 xgsE JE  7、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图9,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:20%,效果如图10。
 X>}-UHKV+  
 a3t[Tk;  <图9> 
 D#VUx9kugv  
 NP
}b  <图10>   8、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图12。
 NDsF<2A4  
 `M0m`Up  <图11> 
 } a#RX$d&  
 klkshlk	d  <图12> 
 3d<Z##`{4  9、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分,效果如图13。
 U^aMh-  
 n*twuB/P 1  <图13>   10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,确定后只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图15。
 v|DgRPY  
 qg_M9xJ  <图14> 
 fpd4 v|(  
 l/WQqT  <图15> 
 Mn`);[  11、新建一个图层,填充颜色:#FDC78E,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,用橡皮工具把人物脸部擦掉,效果如图16。
 D^]g`V*N  
 hnOo T? V  <图16>   12、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图17,效果如图18。
 Rr>nka)U  
 [ PXv8K%]p  <图17> 
 D(bQFRBY6"  
 7$"{&