本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。
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I|U 原图
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&+xNR2"; 最终效果
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1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后,按Ctrl + Alt + F加强一下,效果如图1。
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: ,fs'! <图1>
8)\ ?6C 2、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图2,确定后再执行:滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,参数设置如图3。
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(c axl^= <图2>
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H CZ#7Z <图3> 3、执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数设置如图4,效果如图5。
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2LiJ IO8N <图4>
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{<v?Z_!68 <图5> 4、把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图6。
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BB.^-0up <图6>
AcwLs%'sx 5、新建一个图层,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。
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qdx(wGG <图7> 6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 风格化 > 查找边缘,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8,到这一步背景纹理部分基本完成,后面再处理人物及调色。
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JpcG5gX^B <图8>
[W,Ej 7、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图9,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:20%,效果如图10。
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Xat>d>nJ] <图9>
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\3"4;fM!i <图10> 8、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图12。
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Z]@my,+Z; <图11>
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}G]6Rip3 <图12>
@dvlSqm) 9、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分,效果如图13。
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*=>= <图13> 10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,确定后只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图15。
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u3a"[DB9c <图15>
|e!%6Qq3 11、新建一个图层,填充颜色:#FDC78E,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,用橡皮工具把人物脸部擦掉,效果如图16。
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}u5/ <图16> 12、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图17,效果如图18。
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]]Sz|6 P <图17>
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5V':3o;D__ <图18>
h8&VaJ 13、新建一个图层,给人物磨下皮,适当锐化一下,整体调整下颜色,完成最终效果。
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c$Z3P%aP'V <图19>