本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。
2cZgG^ 原图
i7&ay\+@
DJ1!Xuu 最终效果
^5k~7F. 
1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后,按Ctrl + Alt + F加强一下,效果如图1。
X2YBZA
A3J=,aRI_v <图1>
y3P4]sq 2、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图2,确定后再执行:滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,参数设置如图3。
<uo@k'
Nkn2\w <图2>
{CX06BP
@R`Ao9n9V <图3> 3、执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数设置如图4,效果如图5。
FgR9$ is+
B& 5Md.h <图4>
=t.T9'{
vVjk9_Ul <图5> 4、把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图6。
:8]y*j
74c5\UxA <图6>
zkd^5A; ` 5、新建一个图层,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。
f$--y|=
*{O[} <图7> 6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 风格化 > 查找边缘,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8,到这一步背景纹理部分基本完成,后面再处理人物及调色。
:+8qtIytKX
vu:] [2"0 <图8>
o,/w E 7、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图9,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:20%,效果如图10。
o;OEb
>^ E*7Bfp <图9>
0L d"df*
x((Rm_' <图10> 8、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图12。
HY(XI u
|:L}/onK <图11>
O]oH}#5b
.F/s( <图12>
T5dnj&N ] 9、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分,效果如图13。
iAt&927
BP1<:T'.q` <图13> 10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,确定后只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图15。
^3QJv{)Q
N).'> <图14>
gIKQip<
7s Gf_`Z <图15>
K.b:ae^k 11、新建一个图层,填充颜色:#FDC78E,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,用橡皮工具把人物脸部擦掉,效果如图16。
8KsPAK_
F4IU2_CnPD <图16> 12、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图17,效果如图18。
%{?9#))
$M$-c{>s <图17>
k=O
'*<I<? z; <图18>
=}Yz[-I 13、新建一个图层,给人物磨下皮,适当锐化一下,整体调整下颜色,完成最终效果。
_
Ewkb
s|k&@jH) <图19>