本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。
 xk/osbKn  原图
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M'yr$  最终效果
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   1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后,按Ctrl + Alt + F加强一下,效果如图1。
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 `Jv~.EF%  <图1> 
 %%c1@2G<  2、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图2,确定后再执行:滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,参数设置如图3。
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 Q/2(qD; u  <图2> 
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 1!P\x=Nn_  <图3>   3、执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数设置如图4,效果如图5。
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 jY|fP!?[  <图4> 
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 N0POyd/rL  <图5>   4、把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图6。
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 [(kC/W)!  <图6> 
 ,|lDR@  5、新建一个图层,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。
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PZ[hH(EX  <图7>   6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 风格化 > 查找边缘,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8,到这一步背景纹理部分基本完成,后面再处理人物及调色。
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 eJ"je@vvrK  <图8> 
 cqSo%a2  7、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图9,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:20%,效果如图10。
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 O}Mu_edM  <图9> 
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 p2I9t|  <图10>   8、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图12。
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 |J^}BXW'^)  <图11> 
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 H)rE-7(f!  <图12> 
 9,J^tN@^  9、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分,效果如图13。
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 Zjq( ]y  <图13>   10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,确定后只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图15。
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 d#vo)>  <图14> 
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 AbA_s I<;  11、新建一个图层,填充颜色:#FDC78E,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,用橡皮工具把人物脸部擦掉,效果如图16。
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 g)`;m%DG6  <图16>   12、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图17,效果如图18。
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&~s<tcn  13、新建一个图层,给人物磨下皮,适当锐化一下,整体调整下颜色,完成最终效果。
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 F~Sw-b kSf  <图19>