侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
g=?KpI-pn0 原图
yK"OZ2Mv
>-0b@ +j 最终效果
ypxqW8Xe
,z}wR::% 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
g*9jPwdG
f3h&K}x <图1>
\R&4Nu2F 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
8.ek_r
iR-MuDM <图2>
q9n0bw^N
)r
O`K <图3> 3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
F\.n42Tz
MxiU- <图4>
A@/DGrZX 1\d$2N"
f[)_=T+ <图5>
}vOUf#^k
/*GRE#7S <图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
[kqxC
zT}Q rf~
<图7>
^iJMUV|
SU, t,i <图8>
k
fx<T 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
p9<OXeY
LX<c(i <图9>
[P*3ld,,G% 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
ZIAiVq2)
!M~p __ <图10>
z"BV+ 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
Y[8w0ve-g
@URLFMFi <图11>
lj"L Q(^ 8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
P=&J e?
Y^gK^?K <图12> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
?U0iHg{
OT7F#:2` <图13>
.kM74X=S
to Ei4u)m <图14>
&/lJ7=Nq #)%N+Odnr 10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
r;w_B%9
|7Z,z0 ?V <图15> 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
f}bUuQrH-!
]>@;
2%YvY <图16>
`$`:PT\Zv4
,eRl
Z3T <图17>
:=04_5 z 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
?,r bD1
ww"ihUX <图18>
*qg9~/