侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
nx@,oC4 原图
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`&i\q=u+ 最终效果
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}s:~E2?In 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
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2#R8}\ <图1>
m.Ki4NUm 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
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="de+S8W <图2>
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c{[ lT2yxU <图3> 3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
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?<1~KLPMhY <图4>
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i!yE#zew <图5>
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=)nJ'}x <图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
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YRu#JYti <图7>
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mb*|$ysPx <图8>
L u1pxL 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
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^y[- e9O| <图9>
dz1kQzOU* 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
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I-m Bj8^; <图10>
id[caP=` 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
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_kdt0Vr,L <图11>
ei(S&u< 8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
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-l?\hmDl <图12> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
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J$i.^|hE/ <图13>
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*M'/z=V?% <图14>
Fb6d1I^wR #~[{*[B+ 10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
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8/R9YiY5* <图15> 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
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H7}f[4S% <图16>
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{\gpXVrn_ <图17>
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2fh 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
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Y6m:d&p=} <图18>
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