侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
*)D1!R<\,R 原图
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oj@g2H5P 最终效果
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3[VNsX 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
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D5L{T+}Oi% <图1>
!iJipe5 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
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.&|L|q} <图2>
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F 7LiG9H6` <图3> 3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
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AY88h$a <图4>
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8UM0vNk <图5>
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p+ Lv=e)0u <图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
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U\bC0q <图7>
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+`}o,z/^ <图8>
D/:3RZF 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
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%b?uW]j: <图9>
="(>>C1- 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
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X=,6d9, <图10>
FN\GE\H 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
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GTAf <图11>
C:j]43` 8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
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ArXl=s';s4 <图12> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
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V.VJcx <图13>
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X<euD9? <图14>
!\x?R6K U=m=1FYaG 10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
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~kb{K; <图15> 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
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0*yJ % <图16>
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ir&.Z5= <图17>
#jP/k. 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
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|' ;7v)CIG <图18>
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