侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
A] ?O&m| 原图
7 3z
Y^x
9H}iX0O 最终效果
~}0hN]*G
`O=;E`ep 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
!J=;Z9
!en F8a <图1>
'}`hY1v 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
O4PdN?
pu$XUt
<图2>
:/[YY?pg-
N^yO- xk <图3> 3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
,L{o,qzC
kw^Dp[8X <图4>
A%*DQ1N To8v#.i
<SM&VOiaOz <图5>
<oaBh)=7
:z} _y&] <图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
4`-?r%$,:
ls"\YSq$ <图7>
/9+A97{
Bb[0\Hs7 <图8>
4Eh BpTg
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
D
,ZNh1xt
#8f"}>U9., <图9>
l6B ^sc*@ 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
7k t7^V<
q\b
?o!#_ <图10>
Q xF8=p 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
~:}XVt0%8
)~blx+ \y <图11>
):fu 8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
y5Wqu9C\Io
Go+xL/f <图12> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
UE,~_hp
;Q>3N( <图13>
@j\?h$A/
Bd oC6H <图14>
fpK0MS]=b YV3TxvXMR 10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
1yaIV+_y/
~\:j9cC <图15> 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
KpbZnW}g
=7]Q6h@X <图16>
dI
ZTLb"a
SeZT4y*= <图17>
8
1KG1i ) 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
-6~dJTm[t
rI^~9Rz <图18>
1[/$ZYk: