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[分享]Photoshop给侧面MM人像磨皮及美化处理

楼层直达
级别: 光盘高级
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侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。 *)D1!R<\,R  
原图 9go))&`PJL  
oj@g2H5P  
最终效果 " #v%36U  
  3[VNsX  
  1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。 Sc_5FX\Yx  
D5L{T+}Oi%  
<图1> !i Jipe5  
2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。 :c:V%0Yji  
.&|L|q}  
<图2> (NaK3_  
F 7LiG9H6`  
<图3>   3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。 t^U^Tr  
AY88h$a  
<图4> 2y%R:Mu  
]r959+\$  
8UM0vNk  
<图5> GHG,!C  
p+Lv=e)0u  
<图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。 &d,Wy"WPi  
U\bC0q   
<图7> JD lBVZ!  
+`}o,z/^  
<图8> D/:3R ZF  
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。 no&-YktP}  
%b?uW] j:  
<图9>   ="(>>C1-  
6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。 [.-a$J[4+F  
X=,6d9,  
<图10> FN\GE\H  
7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。 pkk4h2Ah  
GTAf   
<图11> C:j]43`  
8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。 $^h?:L:1n  
ArXl=s';s4  
<图12>   9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。 t9` Ed>a  
V.VJcx  
<图13> Nog(VN4I&  
X<euD9?  
<图14> !\x?R6K  
U=m=1FYaG  
10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。 B9#;-QO  
~kb{K;  
<图15>   11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。 i}lRIXjdV  
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<图16>  }_%P6  
ir&.Z5=  
<图17> #jP/k.  
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。 %l|\of7P2}  
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<图18>   |^Kjz{