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[分享]Photoshop给侧面MM人像磨皮及美化处理

楼层直达
级别: 光盘高级
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侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。 >y+j!)\  
原图 8Pom^QopK  
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最终效果 &m(eMX0lU  
  ?Wt_Obl  
  1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。 gKU*@`6G  
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<图1> -eSI"To L<  
2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。 ]H:K$nmX  
kH=~2rwm  
<图2> @Ng q+uXm  
j@Us7Q)A(  
<图3>   3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。 w*SFQ_6YE  
u@wQ )^  
<图4> LY0/\Z"N  
Vfw +m1sS  
_}Gs9sHr0K  
<图5> f2|On6/  
RAyR&p  
<图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。 :?%_JM5U  
DF#WQ8?$]  
<图7> zJ0'KHF}o  
u*;53 43  
<图8> "2"*3R<Y  
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。 gp'n'K]  
gvZLW!={  
<图9>   qfY=!|O  
6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。 BJ/#V)  
F0NNS!WP7^  
<图10> (aCl*vV1  
7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。 of<>M4/g4y  
K3UG6S\B  
<图11> Iq": U  
8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。 r52,f%nlm  
,TO&KO1;&  
<图12>   9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。 qf] OSd  
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<图13> ?yz}  
5Q72.4HH  
<图14> ,v1-y ?kB  
eWx6$_|  
10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。 }Lwj~{  
bOmM~pD  
<图15>   11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。 TA Yt:  
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<图16> El&pu x2  
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<图17> ")M.p_b[Z=  
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。 u= +  
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<图18>   N<Q}4%^c