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[分享]Photoshop给侧面MM人像磨皮及美化处理

楼层直达
级别: 光盘高级
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侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。 1gp3A  
原图 XcJ'w  
O@U[S.IK  
最终效果 #pJ^w>YNy  
  ;^)(q<]  
  1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。 4]$cf:  
k[oU}~*U+  
<图1> b&uo^G,  
2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。 -Z&6PT7  
Gy36{*  
<图2> CFJ F}aW  
M 7j0&>NTG  
<图3>   3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。 zuOx@T^  
v'`9^3(-  
<图4> \M>+6m@w  
qX{m7  
B 95}_q  
<图5> 9WQC\/w  
$rf4h]&<  
<图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。 aK'`yuN  
jyF0asb  
<图7> 0*^)n&O  
T:Dp+m!\{  
<图8> 'tK5s>gv<  
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。 u/FnA-L4  
ocwRU0+j  
<图9>   kvh}{@|-  
6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。 \(_FGa4j  
E^S[8=  
<图10> )f4D2c&VE  
7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。 4ew|5Zex.~  
VXvr`U\  
<图11> c }>:>^  
8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。 tBe)#-O  
ToIvyeFr  
<图12>   9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。 .fxI)  
}9fH`C/m  
<图13> T{M~*5$  
Xui${UYN  
<图14> &F" Mkyf  
m3]|I(]`Xe  
10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。 WSfla~-'F  
P[PBoRd2  
<图15>   11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。 d,au&WZ;_  
(x9d7$2  
<图16> y wlN4=  
iK%<0m  
<图17> JDVMq=ui  
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。 R}4o{l6  
H<|I&nV  
<图18>   P8.tl"q