侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
(s~hh 原图
! JN@4
f/xBR"' 最终效果
IdM;N
>ObpOFb% 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
-Q/Dbz#-
1=>$c <图1>
pc #^{- 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
3)sqAs(
<qu\q \ <图2>
r+n&Pp+9
Sq,x@ <图3> 3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
dbR4%;<
*)Y;`Yg$ <图4>
q\\J9`Q$J ]pb3
Fm{
mdwY48b <图5>
5|Uub,
)+J?(&6 <图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
%rYt; 7B
6
J#C <图7>
a^N/N5-Z
DWDe5$^{ <图8>
Jx_4:G 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
rW6LMkt72
Y\lBPp0{\v <图9>
,QDq+93 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
H74hv`G9
V6c?aZ,O <图10>
8w$cj' 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
d7@ N~<n
4o_1F).\D <图11>
m1TPy-|1 8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
W*
YfyM
;YB8X&H$ <图12> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
0kDT:3
7}xKiHh: <图13>
@{j-B
IRZ0
E3'6lv' <图14>
aw~OvnX E >DDQ7
l 10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
{\k9%2V*+
&]5<^?3 <图15> 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
Zhw _L
&{8 "-
dw <图16>
3' ^ON
cWm.'] <图17>
nV'B!q 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
)]>9\(
gpPktp2 <图18>
U+W8)7bc