侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
8VuZ,!WH# 原图
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ZEj!jWP2m 最终效果
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_+\:OB[Y 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
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lH)em.# <图1>
z^rhgs?4 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
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:'y{dbKp" <图2>
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UXwB$@8 <图3> 3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
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s[3 Fwih 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
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=a)iVXSB] <图11>
*D?((_+ 8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
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G@!_ZM8h <图12> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
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~V2ajM1Z&O <图13>
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S5~`T7Ra <图14>
.Vo"AuC} >f\zCT%cf 10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
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fJLf7+q <图15> 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
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u0XP(dH <图16>
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~reQV6oQua <图17>
-F"d0a, 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
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^:4L6 <图18>
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