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[分享]Photoshop给侧面MM人像磨皮及美化处理

楼层直达
级别: 光盘高级
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侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。 8VuZ,!WH#  
原图 6b ]1d04hT  
ZEj!jWP2m  
最终效果 /MKNv'5&!%  
  _+\:OB[Y  
  1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。 9 rTz N  
lH)em.#  
<图1> z^rhgs?4  
2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。 h;%i/feFg  
:'y{dbKp"  
<图2> i}`_H^  
UXwB$@8  
<图3>   3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。 Du^x=;  
s[3![ "^Y  
<图4> ZUXse1,  
4e+BqCriC*  
*5y W  
<图5> }F{C= l2  
6Q2or n[  
<图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。 ,](v?v.[4  
0L:V#y-*  
<图7> 22GnbA7O  
4`8IFK  
<图8> Dd0Qp-:2  
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。 lI4J=8O0  
F?b'L JS  
<图9>   L1 9 MP  
6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。 x2C/L  
,@Fgr(?'`>  
<图10> 9fP) Fwih  
7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。 QB/7/PW{H\  
=a)iVXSB]  
<图11> *D?((_+  
8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。 @ /UOSU  
G@!_ZM8h  
<图12>   9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。 g\o{}Q%X  
~V2ajM1Z&O  
<图13> @PQrmn6w  
S5~`T7Ra  
<图14> .Vo"AuC}  
>f\zCT%cf  
10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。 |66m` <  
fJLf7+q  
<图15>   11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。 K85_>C%g  
u0XP(d H  
<图16> Z|ZBKcmg  
~reQV6oQua  
<图17> -F"d0a,  
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。 / R_ u\?k(  
^:4L6  
<图18>   D =r-