侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
X[|-F3o 原图
J`V7FlM
\$GlB+ iCx 最终效果
N(&,+KJ)
W
aks*^| 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
M%yT?R+
E}4R[6YD <图1>
o3j4XrK 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
sIg{a(1/
bi[vs| <图2>
_fa2ntuS=f
+>37'PD <图3> 3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
o{nBtxZ"
62a{Ggs{ <图4>
'}]w=2Lf #L[Atx
>*k3D& <图5>
O`Nzn~),x
JKXs/r;: <图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
O z]iHe
YDdmT7Ow <图7>
oM
Q+=
jSpmE <图8>
beN0?G 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
n:Ka@
3S
+.]v> <图9>
exZa:9 sp 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
_Su$oOy(Ea
D+#QQH <图10>
ZVk_qA% 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
M)(
5S1ndq
]KLjQpd <图11>
'I\bz;VT 8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
^Jsx^?
gQ/-.1Pz$ <图12> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
@My-O@C>
op/|&H' <图13>
-h8A<
mp>,TOi~s7 <图14>
E<D45C{DP A0
x*feK? 10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
_}{C?611c
K'Bq@6@C g <图15> 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
$hn#T#J3
&mp=j GR <图16>
D$!(Iae
VuPa'2 <图17>
wHAoO#`wn5 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
FE" ksi 9
[f&ja[m q <图18>
*Xn{{