侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
[=6]+V83M 原图
KX ,S
+Vb.lH[av 最终效果
U)fc*s
_n0CfH.v 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
mqD}BOif
<J<{l <图1>
fphv 2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
4gI/!,J(b
J=9FRC <图2>
YxYH2*q@
Y,<{vLEC <图3> 3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
^oBtfN>4
EN<F# Y3E <图4>
N7b8m?! {f3YsM;]C
^ Edfv5 <图5>
XixL R
5sj4;w[ <图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
Elcj tYu4
kbX8$xTM <图7>
_hAcJ{Y
CGW.I$u <图8>
lA|
5E? 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
-`*a'p-=
:%tU'w <图9>
Z]>O+ 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
e2 4WW^S
4[m`# <图10>
{Z(h.de 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
rK' L6o
=upeRY@u5 <图11>
_<n~n]% 8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
I667Gz$j5
\=VtHu92= <图12> 9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
:C(=&g<]D
!"?#6-,Xn <图13>
hgYZOwQ
ugdQAg <图14>
eBZXI)pPh ?8npG]L) 10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
U6glp@s
Q|S.R1L^ <图15> 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
l+xX/A)
}|0^EWL <图16>
ZQ4p(6a
hO\<%0F <图17>
/?uPEKr 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
`x+ B+)0X
[%"|G9 <图18>
}"nItcp.1