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[分享]Photoshop给侧面MM人像磨皮及美化处理

楼层直达
级别: 光盘高级
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侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。 #;RP ?s  
原图 p;VqkSQ76  
N,w;s-*  
最终效果 xa#:oKF3  
  ?S8cl7;+  
  1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。 %>uGzQ61  
_9Kdcoh  
<图1> a$MMp=p  
2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。 #[*e$C  
 ]D7z&h  
<图2> S{Au%Rs  
N1I1!!$K;%  
<图3>   3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。 R0fZ9_d7}  
W|T"'M_  
<图4> t%Z_*mIfmE  
lX`)Avqa  
u pf7:gk +  
<图5> 4];Qpln  
}[PbA4l.g  
<图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。 |,]#vcJP#b  
4yC{BRbi  
<图7> d8g3hyI5\  
Y.yM1 z  
<图8> sHe:h XG'  
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。 o(~>a  
:&`Yz   
<图9>   ~Xnq(}?ok  
6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。 5cP]  
?T5^hQT   
<图10> Yuze9b\[  
7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。 g~%=[1  
.9 WUp>  
<图11> M6!kn~  
8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。 U<eVLfSij  
4i[3|hv'  
<图12>   9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。 {R[lsdH(X  
C%v@ u$N  
<图13> C["^%0lj  
dH!k {3bL  
<图14> %|Vo Zx ^  
5JI+42S \  
10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。 "8Pxf=   
/'G'GQrr  
<图15>   11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。 N7Z&_$Bx  
1z~;c|  
<图16> +U^dllL7  
"G|Gyc  
<图17> Ydmz!CEu  
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。 \ +v_6F  
7(~^6Ql!  
<图18>   ~sAINV>A