侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
 G"UH4n[1ur  原图
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 /xrq'|r?C  最终效果
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  c J"]yG)=    1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
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 n4r(	Vg1GS  <图1> 
 i_ODgc`H  2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
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mX  <图2> 
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 .}hZ7>4-  <图3>   3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
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 6	peM4X  <图4> 
 <,]CVo   |z<wPJ,;2  
 c&I,eds  <图5> 
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 kmwrv	-W   <图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
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 k~9Ywf  <图7> 
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 Bdk{.oh6  <图8> 
 nO.+&kA  5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
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 3_1Io+uXk  <图9>   
 3xCA\*  6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
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 CyBM4qyH  <图10> 
 2S10j%EeI  7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
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 :PjUl  <图11> 
 OAnn`*5Up  8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
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 PJ11LE  <图12>   9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
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  r0$9c  <图14> 
 JU%yqXO   5tCq}]q#P   10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
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 ,"MUfZ  <图15>   11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
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 my\oC^/9  <图16> 
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 3<'Q`H >  <图17> 
 3L!&~'.Ro  12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
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 yNMwd.r[  <图18> 
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