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[分享]Photoshop给侧面MM人像磨皮及美化处理

楼层直达
级别: 光盘高级
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侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。 NJI-8qTGI  
原图 Z7V 1e<E  
%S. _3`A  
最终效果 <2fZYt vt  
  q$yTG!q*  
  1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。 kbN2dL  
Ev,>_1#Xm  
<图1> JpcG5gX^B  
2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。 [W ,Ej  
XPBKQm_}  
<图2> Xat>d>nJ]  
f 0~<qT?:n  
<图3>   3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。 ^{T]sv  
}:])1!a  
<图4> T[`o$j6  
fk<0~ tE  
,ZHIXylZ  
<图5> QgqR93Ic  
{dH87 nt  
<图6> 4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。 (OLjE]9;  
%|*tL7  
<图7> H!y1&  
C?fd.2#U  
<图8> \'xF\V  
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。 /vYuwaWG=  
Tv_KdOv8  
<图9>   yTm/P!1S  
6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。 az*c0Z<pl  
08n2TL;EsX  
<图10> bX Q*d_]WT  
7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。 A_tdtN<  
>=G;rs  
<图11> &GGJ=c\  
8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。 |C301ENZ  
=2F;'T\6  
<图12>   9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。 bJ4})P&  
E z?O gE{  
<图13> *39Y1+=)$$  
 SP?~i@H  
<图14> bBk_2lg=4)  
y'(( tBWa!  
10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl + B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。 F{WV}o=MY  
<wfPbzs-V  
<图15>   11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。 }^ +E S^~  
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<图16> J$F 1sy  
2Nrb}LH  
<图17> JfGU3d*c  
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。 xAbx.\  
uD0T()J.P5  
<图18>   s;Q0