这个教程实际上是一个合成的效果,在这里我介绍一个是如何现实雾的效果.我使用Wacom数位影拓 A4板(木木我也不知道,这是什么东东,知道的请解析一下,谢谢.)如果你没有画板的话,可能很难实现这个效果,但也不是说没有办法.PS:在每做一步记得要新建一个图层,这样的好处是为了更好的修改每一步.
F:'>zB]-} 原图
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n$E'+kox f (ug3(j 效果图
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VNHt ]Ewj g]m}@b6(h f1X]zk(=W L]3gHq 1.首先找到一幅你喜欢的画,我选择的这幅是我在网络上找到的.
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YnW,6U['{g '$Fu3%ft 9B2`FJ 2.复制背景,利用抠图工具把房子给抠出来,在这里我使用"多边形套索工具"和像皮擦.
.y2np (木木:这步你可以选择自己熟悉的方法来抠图,我较喜欢钢笔.)
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<-N7Skkk! 'aJm4W&j 3.现在你要一个新的背景,你可以从你的素材库里找一幅,也可以动手画一幅出来.但是我选择是前者,因为这样比较节约时间.另一个方面是因为找的图比我画的要好的多.我找到的这张图是我在一个网站找到的,但是我忘了在哪个网站.PS:所以大家平常要养成一个收集好的图片习惯.(木木:我真想说一句,这个作者怎么话这么多.)
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yv FcmL4^s.` 4.用"移动工具"把天空图拖进房子里,拖动图层,放到房子图层的后面.调正好天空的角度,使房子和天空对比起来,感觉更深远.如图:
y0\ = F 这幅房子的角度刚好是从低角度拍的为我们省了不少步骤.(木木:选择正确的素材也是我们成功作品的一部分.)
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>IEc4 !y7w~UVs 5.有没有看到房子边缘有杂色,我们利用工具修复它.(比如说:钢笔,也可以用图层蒙版.)
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Rq,Fp/ v0,&wdi 1SY3 6.使用魔棒工具,选择房子的图层,反选(按crtl点房子的图层也可以).就这样我们把房子选择起来,然后选择--修改--扩展.我们可以给它2--3的值.在菜单栏中选择,图像--调整--色相/饱和度.调正数值,让房子的边缘和背景更好的融合.
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2X|nPhNi RxXiSc`^z mmBZ}V+&= 7.仍然使用色相/饱和度,和色彩平衡,让房子和天空更好的结合在一起,效果如图:
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u!9bhL` 7^n{BsN -A)/CFIZ 8.现在要把房子的一边的树木给去掉.因为下面要给周围弄个鬼蜮的气芬.
jU_#-<'r 在这一步,要难一点,去掉树后留下的部分,我们要细心点才能弄好.我常使用图章工具.
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