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[分享]【PS教室】PS合成令人不安的诡异旧城堡效果

楼层直达
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— 本帖被 birdlily 从 FLY茶馆 移动到本区(2010-01-02) —
这个教程实际上是一个合成的效果,在这里我介绍一个是如何现实雾的效果.我使用Wacom数位影拓 A4板(木木我也不知道,这是什么东东,知道的请解析一下,谢谢.)如果你没有画板的话,可能很难实现这个效果,但也不是说没有办法.PS:在每做一步记得要新建一个图层,这样的好处是为了更好的修改每一步. n&Al~-Q:^  
 原图 2>H\arEstR  
1fC|_V(0  
ZU:gNO0  
效果图 _QErQ^`  
Np=*B_ @8  
%`}Qkb/Lyh  
*PMql$  
++kiCoC  
1.首先找到一幅你喜欢的画,我选择的这幅是我在网络上找到的. F^a D!O ~  
5Pr<%}[S^  
9Qkww&VEk  
x Apa+j6I  
2.复制背景,利用抠图工具把房子给抠出来,在这里我使用"多边形套索工具"和像皮擦. ae^xuM?7  
(木木:这步你可以选择自己熟悉的方法来抠图,我较喜欢钢笔.) ,O-lDzcw  
!~mN"+u&  
  ,:v}gS?Uq  
3.现在你要一个新的背景,你可以从你的素材库里找一幅,也可以动手画一幅出来.但是我选择是前者,因为这样比较节约时间.另一个方面是因为找的图比我画的要好的多.我找到的这张图是我在一个网站找到的,但是我忘了在哪个网站.PS:所以大家平常要养成一个收集好的图片习惯.(木木:我真想说一句,这个作者怎么话这么多.) W&*{j;e9%I  
^Krkf4fO  
  oS`F Yy  
4.用"移动工具"把天空图拖进房子里,拖动图层,放到房子图层的后面.调正好天空的角度,使房子和天空对比起来,感觉更深远.如图: "qDEI}  
这幅房子的角度刚好是从低角度拍的为我们省了不少步骤.(木木:选择正确的素材也是我们成功作品的一部分.) gF%ad=xm  
_>aesp%  
  vw(};)8  
5.有没有看到房子边缘有杂色,我们利用工具修复它.(比如说:钢笔,也可以用图层蒙版.) ZPMEN,Dw  
cdh1~'q/  
v\HGL56T  
a v`eA`)S  
6.使用魔棒工具,选择房子的图层,反选(按crtl点房子的图层也可以).就这样我们把房子选择起来,然后选择--修改--扩展.我们可以给它2--3的值.在菜单栏中选择,图像--调整--色相/饱和度.调正数值,让房子的边缘和背景更好的融合. F_-yT[i  
%r>vZ/>a  
w?5b:W,  
  PD$'xY|1=  
7.仍然使用色相/饱和度,和色彩平衡,让房子和天空更好的结合在一起,效果如图: `n%~#TJ  
`QkzWy~V3  
JRo{z{!O6  
  huQ1A0(no  
8.现在要把房子的一边的树木给去掉.因为下面要给周围弄个鬼蜮的气芬. R4v=i)A~Z  
在这一步,要难一点,去掉树后留下的部分,我们要细心点才能弄好.我常使用图章工具. 5fLCmLM`  
}U(^QB  
YJ"gm]Pm  
  I@z{G r  
9.为什么不加个闪电,让气芬更让人觉得不安呢. '<Vvv^Er  
("TI~  
新建一个图层,使用硬边画笔工具,画出闪电的形状,复制一图,然后选择一个图层对它进行模糊,最后用光照滤镜,在云层进行光照. V~+Unn  
wWm#[f],?  
10.拉一些死树进去,然后对它们上色.如图 _{ba  
|_ @iaLE  
gr S,PKH  
  tl4;2m3w  
11.这一破是最有趣了,破坏房子,但不是全部破坏.为了让房子有种破旧感,我在房顶添加了个破洞.可以使用图案图章来做. UtWoSFZ'o!  
!BY=HFT  
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12.继续搞破坏,我又破坏了,木梁,管道,房梁,另一部分屋顶和窗户。当你在破坏的地方要记得填充. bX9}G#+U  
Jz-f1mhQV  
59ivL6=3  
  % ,X(GwX  
13.为了使房子看起来很脏,我使用了软边画笔来画,再加上色彩,然后改变模式,为了能和房子更加融合,这里我用了,亮度模式. "TxXrt%>A  
RM`8P5i]sF  
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  eIEcj<f  
14.重复上面的步骤,对整个房子进行旧处理,注意在角落的地方可以弄得脏一点,这些都是要细心才可以. -p)HH@6a  
NT-du$! u  
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  ! [:K/  
15.看这里,效果: OC [a?#R1  
HKh)T$IZM  
#uH1!UQb  
  i@p?.%K{  
16最后一步,新建一个图层,对房子添加一个雾的环境. d5i /:  
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  {66vdAu&h<  
17.最终的效果图: 'shOSB  
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-kJF@w6u