社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 991阅读
  • 0回复

[分享]【PS教室】PS合成令人不安的诡异旧城堡效果

楼层直达
级别: 光盘高级
发帖
2418
飞翔币
900
威望
1275
飞扬币
12965
信誉值
0
— 本帖被 birdlily 从 FLY茶馆 移动到本区(2010-01-02) —
这个教程实际上是一个合成的效果,在这里我介绍一个是如何现实雾的效果.我使用Wacom数位影拓 A4板(木木我也不知道,这是什么东东,知道的请解析一下,谢谢.)如果你没有画板的话,可能很难实现这个效果,但也不是说没有办法.PS:在每做一步记得要新建一个图层,这样的好处是为了更好的修改每一步. . }/8 ]  
 原图 vUVFW'-  
y^,QM[&  
x};~8lGT>t  
效果图 >x JzV  
!8[T*'LJ-  
c )LG+K  
pa1<=w  
5E-;4o;RI(  
1.首先找到一幅你喜欢的画,我选择的这幅是我在网络上找到的. g{Al:}u>  
y$\tqQ  
kqm(D#  
aTTkj\4  
2.复制背景,利用抠图工具把房子给抠出来,在这里我使用"多边形套索工具"和像皮擦. Gk{ 'U  
(木木:这步你可以选择自己熟悉的方法来抠图,我较喜欢钢笔.) !9WGZfK+0Y  
4hy -M>!D|  
  l)vC=V6MG  
3.现在你要一个新的背景,你可以从你的素材库里找一幅,也可以动手画一幅出来.但是我选择是前者,因为这样比较节约时间.另一个方面是因为找的图比我画的要好的多.我找到的这张图是我在一个网站找到的,但是我忘了在哪个网站.PS:所以大家平常要养成一个收集好的图片习惯.(木木:我真想说一句,这个作者怎么话这么多.) hAAh  
jwT` Z  
  CYLab5A  
4.用"移动工具"把天空图拖进房子里,拖动图层,放到房子图层的后面.调正好天空的角度,使房子和天空对比起来,感觉更深远.如图: .@E5dw5  
这幅房子的角度刚好是从低角度拍的为我们省了不少步骤.(木木:选择正确的素材也是我们成功作品的一部分.) P,ueLG=  
HoABo:  
  Ig t*8px  
5.有没有看到房子边缘有杂色,我们利用工具修复它.(比如说:钢笔,也可以用图层蒙版.) X'jyR:ut#  
?a3 wBy  
aL4^ po  
 ce9P-}d  
6.使用魔棒工具,选择房子的图层,反选(按crtl点房子的图层也可以).就这样我们把房子选择起来,然后选择--修改--扩展.我们可以给它2--3的值.在菜单栏中选择,图像--调整--色相/饱和度.调正数值,让房子的边缘和背景更好的融合. } Xo#/9  
o6px1C:  
6qHD&bv\%C  
  Tj#S')s8  
7.仍然使用色相/饱和度,和色彩平衡,让房子和天空更好的结合在一起,效果如图: :31_WJ^  
wKLYyetM!  
)0-A;X2  
  !i)!|9e  
8.现在要把房子的一边的树木给去掉.因为下面要给周围弄个鬼蜮的气芬. hHN[K  
在这一步,要难一点,去掉树后留下的部分,我们要细心点才能弄好.我常使用图章工具. ?@9v+Am!  
L@{'J  
qC> tni%  
  ZK8)FmT_<O  
9.为什么不加个闪电,让气芬更让人觉得不安呢. BV B2$&eJ  
Q-'j131[  
新建一个图层,使用硬边画笔工具,画出闪电的形状,复制一图,然后选择一个图层对它进行模糊,最后用光照滤镜,在云层进行光照. RJ'[m~yl5X  
nsR CDUCi  
10.拉一些死树进去,然后对它们上色.如图 (s,&,I=@  
KU,SAcfR7  
~ tA ^K  
  5[jcw`  
11.这一破是最有趣了,破坏房子,但不是全部破坏.为了让房子有种破旧感,我在房顶添加了个破洞.可以使用图案图章来做. B18BwY  
Kf:!tRE  
Tse#{  
~^1y(-cw  
12.继续搞破坏,我又破坏了,木梁,管道,房梁,另一部分屋顶和窗户。当你在破坏的地方要记得填充. d\JaYizp  
SYY x>1;8`  
^)~Smj^d  
  `!vqT 3p,  
13.为了使房子看起来很脏,我使用了软边画笔来画,再加上色彩,然后改变模式,为了能和房子更加融合,这里我用了,亮度模式. <"5l<E  
ICN>kJ\;M  
P+o"]/7U  
  |CDM(g>%  
14.重复上面的步骤,对整个房子进行旧处理,注意在角落的地方可以弄得脏一点,这些都是要细心才可以. V|MHDMD=  
ZOEe-XW  
*'-4%7C`1  
  ?.SGn[  
15.看这里,效果: (Lgea  
]ub"OsXC  
R^.PKT2E  
  k~8-E u1  
16最后一步,新建一个图层,对房子添加一个雾的环境. m"n74 cxS  
fWmc$r5n](  
}#FV{C]  
  v`Jt+?I  
17.最终的效果图: "Xv} l@  
S&` 6pN  
gB'ajX=OA/