这个教程实际上是一个合成的效果,在这里我介绍一个是如何现实雾的效果.我使用Wacom数位影拓 A4板(木木我也不知道,这是什么东东,知道的请解析一下,谢谢.)如果你没有画板的话,可能很难实现这个效果,但也不是说没有办法.PS:在每做一步记得要新建一个图层,这样的好处是为了更好的修改每一步.
FuAs$; 原图
%`s1
Ocvp
|`|zo+aW .&Sjazk0XO 效果图
iQgr8[
SFf
>u|4490<0 WDr=+=Zj A'D2uV p
S| 1.首先找到一幅你喜欢的画,我选择的这幅是我在网络上找到的.
T t_QAIl
'b6qEU# [<}W S}
. g6$\i
m 2.复制背景,利用抠图工具把房子给抠出来,在这里我使用"多边形套索工具"和像皮擦.
Moi>Dp (木木:这步你可以选择自己熟悉的方法来抠图,我较喜欢钢笔.)
S2 P9C"
07\]8^/G ;Y`8Ee4vH 3.现在你要一个新的背景,你可以从你的素材库里找一幅,也可以动手画一幅出来.但是我选择是前者,因为这样比较节约时间.另一个方面是因为找的图比我画的要好的多.我找到的这张图是我在一个网站找到的,但是我忘了在哪个网站.PS:所以大家平常要养成一个收集好的图片习惯.(木木:我真想说一句,这个作者怎么话这么多.)
q4vHsy36
f1B t6|W% !,sQB_09C 4.用"移动工具"把天空图拖进房子里,拖动图层,放到房子图层的后面.调正好天空的角度,使房子和天空对比起来,感觉更深远.如图:
%fXgV\xY 这幅房子的角度刚好是从低角度拍的为我们省了不少步骤.(木木:选择正确的素材也是我们成功作品的一部分.)
{@'#|]4y.
W@+ge]9m& L"uidd0(g 5.有没有看到房子边缘有杂色,我们利用工具修复它.(比如说:钢笔,也可以用图层蒙版.)
A6xN6{R!
H2+V1J= _UbyhBl DweF8c 6.使用魔棒工具,选择房子的图层,反选(按crtl点房子的图层也可以).就这样我们把房子选择起来,然后选择--修改--扩展.我们可以给它2--3的值.在菜单栏中选择,图像--调整--色相/饱和度.调正数值,让房子的边缘和背景更好的融合.
!G<gp4Js+N
gQeoCBCE dV^ck+ zQB1C 7.仍然使用色相/饱和度,和色彩平衡,让房子和天空更好的结合在一起,效果如图:
^e80S^
+xU=7chA w;kiH+& <d[GGkY]= 8.现在要把房子的一边的树木给去掉.因为下面要给周围弄个鬼蜮的气芬.
{+gK\Nz 在这一步,要难一点,去掉树后留下的部分,我们要细心点才能弄好.我常使用图章工具.
)Q<u0AxAn
hD,xJ]zv1 sqj8I"<` :#UA!|nV 9.为什么不加个闪电,让气芬更让人觉得不安呢.
M(ie1Ju
d7Z$/ $ 新建一个图层,使用硬边画笔工具,画出闪电的形状,复制一图,然后选择一个图层对它进行模糊,最后用光照滤镜,在云层进行光照.
}_Y\6fcd !nQoz^_`P 10.拉一些死树进去,然后对它们上色.如图
`2j"Z.=
aCyn9Y$= sD6vHX% MB6lKLy6~ 11.这一破是最有趣了,破坏房子,但不是全部破坏.为了让房子有种破旧感,我在房顶添加了个破洞.可以使用图案图章来做.
KPZqPtb;
qy-Hv6oof UY)Iu|~0b Ng*O/g`%L 12.继续搞破坏,我又破坏了,木梁,管道,房梁,另一部分屋顶和窗户。当你在破坏的地方要记得填充.
q 1A0-W#4
bOr6"nn n0uL^{B ^~3{n 13.为了使房子看起来很脏,我使用了软边画笔来画,再加上色彩,然后改变模式,为了能和房子更加融合,这里我用了,亮度模式.
$SzuUI
GwG(?_I" u~Y+YzCxV Lf;Uv[^c 14.重复上面的步骤,对整个房子进行旧处理,注意在角落的地方可以弄得脏一点,这些都是要细心才可以.
T+:GYab/
!OOOc ~`0=-Qkd dAaxbP| 15.看这里,效果:
uK[gI6M
2W/*1K} aOEW$% o%h[o9i 16最后一步,新建一个图层,对房子添加一个雾的环境.
&hWYw+yH\
|KSoS#Y HzZX=c Gd|jE 17.最终的效果图:
/f>I;z1
NRs%q}lX .]; `