社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
  • 1436阅读
  • 1回复

[分享]ps为美女添加张力的动感水衣

楼层直达
级别: 光盘高级
发帖
2418
飞翔币
900
威望
1275
飞扬币
12965
信誉值
0
原图 ;:Kc{B.s  
VrFI5_M/  
)9!ZkZbv_m  
效果图 8mX:*$qm:  
V<REcII.  
0E&XD&D  
Yc(lY N  
QkO4Td<  
CR|>?9V  
Ax!fvcsN  
好久前面,曾在某百货公司,看到巴西名模GiseleBundchen代言G2B的广告,那一张海报令梅干印象深刻,相信有不少朋友应该也都看过, 就是画面中的女马豆身上穿了一件透明的水衣裳, 相当的有视觉张力,而这画面一直留在梅干的脑海裡,先前梅干曾去背过那位金髮洋钮,那一张的律动感觉相当好,所以梅干就决定用这张来挑战看看,其实水衣裳并不难处理,难则是难在水的去背,以及画面的构成,这会是一个难的课题,接下来梅干就来分享整个挑战过程,这边除了要将水取出外,另一个就是将衣服给打溼。 [|HQfTp$  
gti=GmL(L  
Step1 VAa;XVmB  
  去背的部分,可参考先前的[运用Alpha色版快速做完髮丝去背],将画面中的主角取出,并再复製一份,并将图层混合模式设為"变亮",再调整一下不透明度,这动作是用来将画面中的暗面打亮。 &0-Pl.M  
rO1.8KKJ  
  Step2 jqoU;u`  
  做完后画面中的左脸由於没吃到光,因此画面显得有点暗,所以再新增一个"曲线"调整图层,将暗面的部分打亮。 :!,.c $M  
bW'Y8ok[v  
  Step3 "n<u(m8E  
  接下来利用工具箱 "钢笔"工具, 将水的部分描绘出来。 x1:1Jj:  
G&7 } m  
  Step4  uQW d1>  
  执行 功能表 影像 / 运算,将色版作混色动作,提高水的层次。 Zo,]Dx  
 6AmFl<  
Step5 %,)Xi  
 q0\$wI  
  按住Ctrl键,对著Alpha1的缩图点一下,选取完毕后返回图层面版,再对著背景层,执行Ctrl+C、Ctrl+V,复製出来后,再下层再建立一个新图层,并填满红色,检测一下取出的效果怎么样。 Q@UY4gA '  
Fd9Z7C  
  Step6 "QY~V{u5  
  做完后径直将水拖拉到刚才的影像中,并将混合模式设為"颜色增值",新增图层遮色片,将脸的部分给清除掉。 + V-&?E(  
061f  
  Step7 I,lzyxRP  
  将水复製一层,这时候再将混合模式"加深顏色", 让衣服看起来更溼一点,呵~看到了吧!这时衣服已有溼透的fu了。 _LZ 442  
.MRLA G  
  Step8 +Nka,C^O"  
  接著重覆Step3~5,将另一张的水再取出来 。 jbTyM"Y  
h^b=  
  Step9 y? 65*lUl  
  取出后,再将水拖到右下方的鞋上,这时新增图层遮色片,将水稍作修饰。  aK9zw  
;{cl*EN  
  c<qJs-C4;  
Step10 .O.fD  
QOF'SEq"k  
  做完后再将水再复製一份,并将混合模式设為"覆盖", 这会有二个用途,一方面是為了提升水的亮暗反差,另一方面是為了加强边缘线。 G@S'_  
(8j@+J   
  Step11 Wy$Q!R=i  
  再新增一个"对比】调整图层,再增加一点亮暗反差。 7jF2m'(  
);x[1*e  
  Step12 5c l%>U  
  接著将刚刚的图层选取,放在群组中,并命名為"踩水",再新增盖色片,将下面的部分稍作修饰,让下面的水渐淡。 UgLJV2M6  
B&H [z  
  Step13 m^,3jssdA  
  其实作法就大至将子而已,之后就看怎麼组合与构成了,下方就是梅干运用那三张水所拼凑出来的,许多细节的部分还有待修饰,但作法就大至这样,合的没很好就有待大家包涵了。 {*4Z9.2c*  
TUVqQ\oF:  
  Step14 O,KlZf_B  
  ,某天无意间看到国外的网站,竟然还是用这张,且还是用水来作合成,效果还真是棒透了~顿时间,梅干的那张就逊掉了XD~哈!没关系让梅干又有挑战的目标了,各位不坊也可玩玩看喔!其实手法就是这麼的简单,随你怎样发挥喽! rB5+~ K@  
-QP1Se*#  
  K+c>Cj}H  
%] 7.E  
 
级别: FLY元勋
发帖
2754
飞翔币
120
威望
140
飞扬币
18574
信誉值
0

只看该作者 1 发表于: 2010-01-26
站个位子,慢慢学习