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[分享]Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环

楼层直达
级别: 光盘高级
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这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 R;m0eG`  
  最终效果 2/o/UfYjgF  
   W;9X*I8f8  
+53zI|I  
  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 aGkVC*T  
   5x'y{S<  
UE;) mZ=l|  
  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 v\tbf  
   =id $  
T7_ SO,X  
  3、在窗口菜单打开3D工具栏。 vrldRn'*9  
   D{d$L9.  
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。    V# %spW  
   Br$PL&e~  
wg~`Md  
  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。 gBS#Z.  
   $%"}N_M  
 s !vROJ  
  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。 sWCm[HpG  
JBJ7k19;  
L/+J|_J)  
  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。 JF\viMfR  
   ]6[d-$#^ko  
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。 e9~4wt  
HPH{{p  
   NB#*`|qt  
2cL )sP}  
   ]<?)(xz  
1KR|i"  
   %{_ YJXpO  
c\ *OId1{;  
  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。 RL)3k8pk  
   6OW-Dif^AG  
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。 JX<W[P>M  
y$Noo)Z  
   .v&h>@'m  
e%Xf*64  
  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。 j7 3@Yi%  
   EKw\a  
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  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。 ?i=!UN  
   h4i $z-!  
   y5D?Bg|M  
  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。 H?^#zj`Ex+  
   Oo .Qz   
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)   ABDUp:  
   pREY AZh  
C7_T]e<  
  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。 =eLb"7C#0  
   *g6o ;c  
Bb"4^EOZ,  
  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。 L2$L.@  
   D*Q#G/TF3  
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   j7+t@DqQ  
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  最终效果: ck+rOGv7{Z  
   dkp[?f)x  
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