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[分享]Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环

楼层直达
级别: 光盘高级
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这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 F41!Dj7  
  最终效果 j 5'Jp}  
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  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 fSqbGoIQ  
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  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 INbjk;k  
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  3、在窗口菜单打开3D工具栏。 kmc9P&  
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4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。   TLSy+x_gX  
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  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。 zt,-O7I'1  
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  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。 K%pmE?%,8  
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  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。 pz&=5F  
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8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。 :):Y6)giBD  
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   Q"Ec7C5eM  
D+SpSO7yg  
  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。 -YuvEm#f  
   -ufmpq.  
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。 <{ ) 4gvH  
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  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。 /B!m|)h5~  
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  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。 \9}5}X_x.  
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   KvD$`"L/CT  
  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。 n21$57`4  
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14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)   .u*].As=  
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  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。 W vJ?e  
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  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。 S!q}Pn  
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  最终效果: - X_w&  
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