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[分享]Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环

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级别: 光盘高级
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这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 lT8#bA  
  最终效果 ?4XnEDA m  
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  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 )Im3'0l>  
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  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 wV(AT$  
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  3、在窗口菜单打开3D工具栏。 w|IjQ1{  
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4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。   veeI==]  
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  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。 LL&ud_Y  
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  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。 BZK2$0  
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  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。 57wFf-P  
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8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。 {7*>Cv}  
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  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。 Ko6^iI1  
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10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。 ~9\$5n)a  
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  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。 )VSwT x&  
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  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。 Lxv6!?v|  
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  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。 Q_]d5pl  
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14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)   A4.4Dji,x  
   O*[{z)M.  
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  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。 =-NiO@5o  
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  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。 (a@?s$LG  
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  最终效果: [U>@,BH  
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