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[分享]Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环

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级别: 光盘高级
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这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 D:f0W v  
  最终效果 `w&|~xT  
   z}Xn>-N-  
!Y5O3^I=u  
  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 R# gip  
   #[2]B8NZ  
&B[$l`1  
  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 s`&8tP  
   ~v2_vEu}JX  
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  3、在窗口菜单打开3D工具栏。 a(bgPkPP  
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4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。   @ %kCe>r  
   sz_|py?0  
iN_G|w[d  
  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。 m39 `f,M  
   )Nk^;[  
}9jy)gF*e  
  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。 Ig]Gg/1G  
'Exj|Y&  
Q[S""P.Z|  
  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。 ?DA,]aa-  
   :v=Yo  
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。 J v'$6[?  
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   cs,%Zk.xjw  
G=(F-U;*  
   R9~%ORI#;  
_a^%V9t  
   2?#IwT'  
crUt8L-B4  
  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。 e!Y:UB2 7u  
   /wVrr%SN  
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。 j $a,93P5  
B$sB1M0q  
   d0eMDIm3R\  
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  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。 tGe|@.!  
   IZoa7S&t  
>#<o7]  
  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。 #O* ytZ  
   L@XhgQ  
   Jn-iIl  
  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。 hU@ 9vU<U  
   lt[{u$  
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)   LS*^TA(I[  
   +2 !F6"hP  
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  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。 '/G.^Zl9  
   t?iCq1  
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  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。 ?>LsIPa  
   tgKmC I  
43^%f-J 5  
   5v<BB`XWp  
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  最终效果: B>Mr /'  
   IxHusB  
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