这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。
D:f0Wv 最终效果
`w&|~xT z}Xn>-N-
!Y5O3^I=u 1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。
R#gip #[2]B8NZ
&B[$l`1 2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。
s`&8tP ~v2_vEu}JX
fAJQ8nb{@] 3、在窗口菜单打开3D工具栏。
a(bgPkPP NoV2<m$ 
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。
@ %kCe>r sz_|py?0
iN_G|w[d 5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。
m39 `f,M )Nk^;[
}9jy)gF*e 6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。
Ig]Gg/1G
'Exj|Y& Q[S""P.Z| 7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。
?DA,]aa- :v=Yo 
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。
J
v'$6[? (@mvNlc: cs,%Zk.xjw
G=(F-U;* R9~%ORI#;
_a^%V9t 2?#IwT'
crUt8L-B4 9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。
e!Y:UB2
7u /wVrr%SN 
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
j$a,93P5 B$sB1M0q d0eMDIm3R\
?u"MsnCXYn 11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。
tGe|@.! IZoa7S&t
>#<o7] 12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
#O*
ytZ L@XhgQ
Jn-iIl 13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
hU@9vU<U lt[{u$ 
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
LS*^TA(I[ +2!F6"hP
ANZD7v6a 15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。
'/G.^Zl9 t?iCq1
s`U.h^V 16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
?>LsIPa tgKmCI
43^%f-J5 5v<BB`XWp
MPhO#;v 最终效果:
B>Mr/' IxHusB
76(-!Z@=J