这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。
\l>qY(gu 最终效果
Ja^7$WY !'Gb$l!
1k*n1t): 1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。
Hxj'38Y ]j72P
5f/@:~ 2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。
2lX[hFa5 dE+CIjW5
)`e^F9L 3、在窗口菜单打开3D工具栏。
_, 11EeW@ >t2]Ssi( 
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。
M^Q&A R'F buc,M@>
fMgcK$ 5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。
=%:JjgKc*t e =0l<Rj
9@kcK 6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。
X+/{%P!w
2Zv,K- G ;G iI'M 7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。
jq7vOr-_g ;b{pzIe= F 
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。
sj#{TTW pg5@lC]J V<
2IIH5^
FZM
]o "cIGNTLFA
?3.(Vqwog ;bUJ+6f:
2O}s*C$Xav 9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。
de*,MkZN (YaOh^T:| 
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
?v0A/68s# %ZJ),9+ mrhsKmH
_%AJmt} 11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。
!&1}w86 eA3`]XP.`b
B:.;,@r] 12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
fRZUY<t -='8_B/75
~e,f )? 13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
IwZZewb-a >#Grf)@"6 
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
-wPuml!hZ| uzat."`d'
'YBLU )v[ 15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。
~}hba3&b;# 'iMHAP;N
yffU%
) 16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
$8<j5%/ $M xCDA1y;j
AH"g^ gw~T /1[}G!
kKFuTem_3 最终效果:
D5o+0R 9n06n$F
l}U~I
3}).