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[分享]Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环

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这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 GJQ>VI2cY  
  最终效果 hG#2}K_  
   >\:GFD{z  
xq,ql@7  
  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 QP50.P5g  
   :5j+^/   
y5aPs z  
  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 JM/\n 4ea:  
   Z+6WG  
O9?.J,,mVh  
  3、在窗口菜单打开3D工具栏。 {`M \}(E  
   z(%tu  
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。   Btzes.  
   |1A0YjOD  
D{\o*\TN  
  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。 (*6 .-Xn  
   k+"7hf=C|  
Gukvd6-g9b  
  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。 hPz=Ec<zW  
jz=V*p}6  
NhNd+SCZ@  
  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。 ,66(*\xT  
   RkF^V(  
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。 5+oY c-  
(91ts$jH  
   9a]o?>`E  
)h0>e9z>Y  
   k%Tp9x$  
"bRjY?D  
   |"%OI~^%  
(vD==n9Hd  
  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。 >m!Z$m([J  
   ~Yl.(R  
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。 IOC$jab@  
.L%pWRxA[  
   $?z} yx$  
<=6F=u3PtU  
  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。 EJ<L,QH3  
   7\yh(+kN  
W vu 1?  
  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。 \zk>cQ  
   >vXJ9\  
   ( [a$Z2m  
  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。 n<FUaR>q}  
   9yTDuhJ6  
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)   G;wh).jG5  
   )OFN0'  
<zTz/Hk`  
  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。 G~u$BV'  
   kxEq_FX  
N>a~k}pPH  
  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。 ;3& wO~lW  
   %rrD+  
OIw[sum2  
    gsi2  
,/V~T<FI  
  最终效果: pnx^a}|px  
   tQT<1Q02i  
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