这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。
ewym1}o 最终效果
26 ?23J
; St2Q7K5s{
0E1=W6UZ 1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。
QLn+R(r K#wK1 Sv
[Y$V\h=V 2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。
L1{T
?aII =U
c$D*
-;U3w.- 3、在窗口菜单打开3D工具栏。
ULIFSd Y 8kS~ENe?o 
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。
R^6Zafp D^|7#b,zcH
ami09JHy 5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。
+9C;<f RG&6FRoq
drIK(u\_ 6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。
AEqq1A
}PZ=`w*O 7`dY 1.rq 7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。
~~q}cywBk {_(+>v"eJ 
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。
hiN/S|JN8y ).Gd1pE :3 y_mf>
/BKtw8 C\A49q
FT(iX`YQ Cg3ODfe
L+t[&1cW 9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。
p[-{]! rVcBl4&1*g 
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
np=kTJ V^2-_V]8 -njQc:4W,-
YZ**;"<G 11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。
e#khl9j*bt $rB6<
)2V@ p~k? 12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
iadkH]w :".w{0l@
tr=@+WHp 13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
I="oxf#q ${>DhfF 
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
7E~4)k0< i-.c=M
aq kix"J 15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。
K:_($X] {R8=}Qo
;UpJ=?W 16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
Uouq>N h)@InYwu7
nB&j
{ 8p\Y
) Fx?% 最终效果:
0D~=SekQ9 Onw24&
az2Xch]