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[分享]Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环

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级别: 光盘高级
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这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 @9eN\b%I^H  
  最终效果 zuu<;^/R  
   :YQI1 q[6  
MyZVx|7 E  
  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 ~-<MoCm!  
   6Df*wi!jI  
h@E7wp1'~  
  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 WkiPrQ0]:  
   SJ91(K  
"OwK-  
  3、在窗口菜单打开3D工具栏。 |Fz ^(US  
   a:8 MoH4  
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。   Bn9#F#F<  
   Kt](|  
d~AL4~}  
  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。 ta6>St7.  
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=z;]FauR!  
  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。 h%U}Y5Ps~  
pd B\D  
$ay!'MK0d  
  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。 HKr}"`I.  
   W]oa7VAq  
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。 C1'y6{,@  
T/A2Y+@N;  
   OP<N!y?[  
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   IU<lF)PF$  
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   J%-4ZB"  
m}u)C&2>  
  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。 e!PB3I  
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10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。 wZZ~!"O &  
cnS;9=,&  
   8\"Gs z  
obE8iG@H  
  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。 Th$Z9+()  
   ,jEc4ih4  
O/|))H?C  
  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。 Um}AV  
   tAE(`ow/Ur  
   m% 3D  
  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。 7Q]c=i cg  
   Y0.'u{J*  
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)    z3]W #  
   d!w3LwZ  
J$sBfO D  
  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。 ]Zt]wnL+  
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9Vqy<7i1  
  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。 N2k<W?wQ  
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O!%T<2i3  
   UOsK(mB  
d&CpaOSu  
  最终效果: iMt3h8  
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