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[分享]Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环

楼层直达
级别: 光盘高级
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这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 {,  *Y  
  最终效果 Z\gg<Q  
   d`],l\o C  
_F/lY\vm  
  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 E_gDwWot  
   M;TfD  
(.XDf3   
  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 m|cWX"#g  
   !K^Z5A_;  
"/K&qj  
  3、在窗口菜单打开3D工具栏。 LG@c)H74  
   }A'<?d8   
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。   @tv];t  
   fF-\TW  
M?4r5R  
  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。 j+B5m:ExfI  
   bmq XP  
,, H$>r_;  
  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。 luz%FY:  
Qpv}N*v^  
vhquHy.qi#  
  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。 ^q N1~v=hS  
   pv?17(w(\  
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。 b\Xu1>  
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   R#Nd|f<  
&F*QYz[  
   m[Ac'la  
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   $8T|r+<  
>LaL! PnZ  
  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。 3 ws(uF9$  
   g /@yK  
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。 Q}f}Jf3P  
-x%`Wv@L  
   }v$=mLy  
NUNn[c  
  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。 6RT0\^X*:  
   zQj%ds:  
U#]eN[  
  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。 Py25k 0j!  
   .gkPG'm[  
   |KrG3-i3X  
  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。 W0T i ^@  
   Ho._&az9cT  
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)   hy&Hl  
   [Fj#7VZK  
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  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。 ${?exnb$  
   8 W<)c  
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  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。 0S5C7df  
   M^JZ]W(  
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   K,,@',  
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  最终效果: >]Yha}6h  
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