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[分享]Photoshop基础教程:滤镜特效制作绚丽的光环

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级别: 光盘高级
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这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。 ht74h  
  最终效果 [m+O0VK$  
   d(B;vL@R2V  
]!Aze^7;  
  1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。 6x3Ew2  
   -Fw4;&>  
fz?Wr: I  
  2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。 /wRK[i  
   &#b>AAx$2Y  
ZWe$(?  
  3、在窗口菜单打开3D工具栏。 ^{sI'l~  
   Q,qylL  
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。   ]H9HO2wGQ  
   JU2' ~chh  
+so o2cb  
  5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。 @LMV?  
   nF[eb{GR`  
 E_I6  
  6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。 c$SxDYG  
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/z-C :k\  
  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。 ={D B  
   ve]95w9J  
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。 w.F3o4YP  
xfV2/A#h  
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   z^GGJu%vjr  
h|>n3-k|p  
   0c;"bA0>Sx  
cXE y>U|/  
  9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。 Nn4Kt,KY  
   ~~E=E;9  
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。 b({b5z.A  
McI4oD~"  
   {]m e?I  
_ ~$0cj<  
  11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。 ::b;4Q L  
   /<Nt$n  
s?I=}  
  12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。 #Q)w$WR  
   T-cVM>u\D  
   /(L1!BPP9m  
  13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。  D)eKq!_  
   o;-! ?uJ  
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)    ]mU*Y:<  
   LZbHK.G=  
DppvUiQB!a  
  15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。 `2~Ea_Z  
   X OtS+p  
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  16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。 ',ybHW%D%i  
   <6@NgSFz'  
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   }z 2-|"H  
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  最终效果: WW/m /+  
   5GpKX  
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