这是一篇photoshop CS4的滤镜教程,主要为大家介绍使用photoshop CS4中的3D滤镜特效制作一款绚丽的光环效果。
]?n)!u 最终效果
['p%$4i$ "PM!03rb
!;";L5() 1、新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状。
p>w{.hC@ XG]ltSOy
M=Y}w? 2、选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动。
S2/6VoGE 8]!%mrS
W`}C0[%VW 3、在窗口菜单打开3D工具栏。
f>LwsP '~2S BX?J 
4、我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)。
02U5N(s Z x9oj
g3r4>SA 5、点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理。
8!a6)Zeux pBW|d\8
<ob+Ano$ 6、同样新建900*500像素文档,背景填充黑色。
t{\,vI
Q~R7 ]AyR 3l?D%E]P 7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了。
q.s 2x0 }!tJ3G 
8、将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。
`mN*"1p- RP}.Ei }pP<+U
9G7lPK @<$-*,
pkd#SY qd@x#"qT
m_{?py@tZ 9、新建图层,和鼠标拖出白点图形。
O>YXvu mTG v*=l 
10、Ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
7M~w05tPh 5(@P1Bi h,:8TMJRRN
7_,)"J2^ 11、此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”。
wB(A['k K8,fw-S%
N1dp%b9W( 12、将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
e0i&?m w Phs1rL
$vlc@]~d`& 13、添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
ghXh nxG H{Zfbb 
14、选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明,X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
W'f{u&< +9S_H(
.8[Db1W 15、同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。至此,炫光制作完成。
dl:uI5] ?NV3]vl
$S~e"ca1 16、打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
jD@KG JTH8vk:@
Jvysvi{8 1BQB8i-,
mlolSD;7 最终效果:
3*13XQ 9(.P2yO
4~<
:Pj